WonderPlanet Developers’ Blog

https://developers.wonderpla.net

ワンダープラネットの技術や組織、カルチャーなどを日々発信していきます。

フィード

記事のアイキャッチ画像
[Unity] PSD から実用的な Prefab を生成する Claude Code Skills 設計
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。モバイルゲーム事業本部でクライアントリードを行っている渡辺です。 弊社では半期ごとに社内ハッカソンを開催しています。今回のテーマは「AI と業務・環境改善」で、オンライン開催・制 ... © WonderPlanet Inc.
7日前
記事のアイキャッチ画像
AI!環境改善!社内リモートハッカソンレポート!!
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。 モバイルゲーム事業本部でアプリエンジニアをしております山下と申します。 ワンプラでは半期に一度、社内ハッカソンを開催しております。昨年から定期的に続けており、今年も6月に開催し ... © WonderPlanet Inc.
2ヶ月前
記事のアイキャッチ画像
AIゲームジャム!社内リモートハッカソンレポート!!
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは! モバイルゲーム事業本部でクライアントエンジニアをしております、諌山と申します! 前回に引き続き社内ハッカソンをを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンは、こちらをご参照く ... © WonderPlanet Inc.
5ヶ月前
記事のアイキャッチ画像
Alibaba CloudのKubernetes CNI、Terwayを使ってみよう
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO) SREチームの堀江です。 昨今、クラウドサービスはますます多様化しており、AWS、GCP、Azureをはじめ、さまざまな選択 ... © WonderPlanet Inc.
6ヶ月前
記事のアイキャッチ画像
遅いクライアントがサーバーを殺す ― リバースプロキシの役割を理解する
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております堀江です。最近、社内のサーバーエンジニアの会話の中で、全く別の文脈でリバースプロキシの必要性について ... © WonderPlanet Inc.
9ヶ月前
記事のアイキャッチ画像
MySQL 8.0でネクストキーロックは消えたのか?
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております、堀江です。SREではあるのですが、幅広くサーバーインフラの構築や運用も行っています。今回は社内の勉 ... © WonderPlanet Inc.
10ヶ月前
記事のアイキャッチ画像
社内リモートハッカソンレポート!!
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは。モバイルゲーム事業本部でアプリエンジニアをしております山下と申します。 2025年6月に2年半ぶりに社内ハッカソンを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンのレポートはこちら ... © WonderPlanet Inc.
1年前
記事のアイキャッチ画像
AWS IAM Identity Centerを導入した話
WonderPlanet Developers’ Blog
こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室 SREチームの山口です。 今回はAWS IAM Identity Center(旧名: AWS SSO:Single Sign-On)を導入したお ... © WonderPlanet Inc.
3年前
記事のアイキャッチ画像
社内AIワンプラハッカソンレポート!!
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 2023年6月3日に、今年最初のワンプラハッカソンが行われました! 前回が2022年11月なので、約半年ぶりの ... © WonderPlanet Inc.
3年前
記事のアイキャッチ画像
ソーシャルゲームでのマスタデータ運用(問題提起編)
WonderPlanet Developers’ Blog
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 この記事を読んでくれている皆様はソーシャルゲームにおけるマスタデータの管理・運用について興味はあるでしょうか? ... © WonderPlanet Inc.
3年前