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Visual Studio(2022)の機能についてまとめてみた ( ― 現場で「確実に効く」ショートカットと便利機能まとめ ― )
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はじめに こんにちは。i-VinciのComoriです。 現在、私はVisual Studioを活用した開発を行っています。 大分なれてはきたものの、まだ操作に不安が残るということを日々感じておりました。 そこで今回は、 […]
5日前
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0から作って理解するWeb API
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みなさんこんにちは、積みゲー消化中のTです。 ここ1年ほど、改修やAWS移行の案件に携わってきました。 仕事ではシニアエンジニアが先に実装した機能を参考にしながら進めることが多く、仕組みを深く理解しなくても開発を進められ […]
1ヶ月前
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Unityでスイカゲームを作る
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こんにちは。yyです。 今回のブログのテーマはUnityでスイカゲームを作るです! 新木さんからテーマを引き継いでやらせてもらえることになりました。 以下の記事でスイカゲームを作るための準備について記事にしてくださってい […]
2ヶ月前
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EditorConfigのすゝめ
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こんにちは。i-VinciのMiuraです。 IT系の技術記事において、その内容が役に立つかは人それぞれだと思います。 フレームワークに関する記事はそのフレームワークを使っていない人には役に立たない可能性が高いですし。 […]
3ヶ月前
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現場で使えるアルゴリズム入門 ~動的計画法で計算効率を大幅UP!~
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はじめまして、7月入社のJanです。 突然ですが、ITエンジニアの皆さんに質問です。 日々の業務の中でこんな場面に遭遇したことはないでしょうか? 例えば: 数千件のデータ処理に時間がかかってしまう データの重複チェックが […]
4ヶ月前
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黄金比デザインのLiftkitを触ってみた。
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はじめに こんにちは、最近あまりフロントを触れていない上杉です。 早速ですが、黄金比をベースにしたデザインシステムを特徴とする Liftkit というUIライブラリがあります。 最近 某リスさんのブログ で存在を知り、見 […]
5ヶ月前
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Fargate+Dockerで名前解決リクエストに挑んだ話
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皆さんこんにちは。i-Vinci 下位です。 モンスターハンターワイルズに夢中で、またもや睡眠時間が脅かされております。 数年前もサンブレイクで似たような目にあった気がしますが、多分気の所為です。 さて、今回はFarga […]
6ヶ月前
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なぜ、そのUIは「良い」のか?心理学で解き明かすインターフェースデザイン
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こんにちは、i-Vinciのkakunです。 UI/UXデザインに関わるにあたって感覚ではなく根拠を語れるようになりたい。 そんな思いから手に取ったのがO’Reilly Japanの 『インタフェースデザインの心理学 第 […]
7ヶ月前
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1 年目の自分に薦めるならこの 1 冊 「[改訂新版]プロになるための Web 技術入門」
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皆さんこんにちは、ソアテックソリューション部の k.a です。 早いもので私が i-Vinci に入社して 5 年以上経ち、後輩をフォローする立場になったり、面接に駆り出されたりといった経験も何度かしてきました。 そんな […]
8ヶ月前
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コードレビューをしていて気になったこと(C#)
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こんにちは、KENです。最近はコードを書くよりもコードレビューする機会が増えてきました。 コードレビューする中で、挙動は間違ってないけど、こう書いたらもっと見やすいコードにできるのではというものがありました。 今回は今ま […]
9ヶ月前