プラチナゲームズ公式ブログ

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ゲーム開発会社プラチナゲームズの公式ブログ。開発中のゲームのニュースやイベントレポート、採用情報など、プラチナゲームズに関する様々なことを発信しています。

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【新卒 / 中途採用】社員ブログ「HIGHLIGHTS」配信中!
プラチナゲームズ公式ブログ
社員ブログ「HIGHLIGHTS」配信中! スタッフインタビュー、座談会、イベントレポートなど、プラチナゲームズの“今”を知っていただけるコンテンツをお届けしています。 弊社の仕事にご興味をお持ちの方は、ぜひ理解を深める […]投稿 【新卒 / 中途採用】社員ブログ「HIGHLIGHTS」配信中! は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
1ヶ月前
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【新卒採用】通年採用開始のお知らせ
プラチナゲームズ公式ブログ
時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。 平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 この度、プラチナゲームズでは新卒採用に関し、従来の一括採用から通年採用へと変更する運びとなりました。 この変更により、柔軟 […]投稿 【新卒採用】通年採用開始のお知らせ は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
4ヶ月前
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プラチナゲームズFUKUOKAは移転となりました
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プラチナゲームズFUKUOKAは移転となりました。 2024年9月吉日にプラチナゲームズFUKUOKAは下記の住所に 移転となりました。 〒 814-0001 福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイ […]投稿 プラチナゲームズFUKUOKAは移転となりました は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
8ヶ月前
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【新卒採用】採用特設ページがオープン!社員インタビュー&職種紹介など情報盛りだくさん
プラチナゲームズ公式ブログ
特設サイト「採用インフォメーション」がオープンしました。 同サイトは、2024年4月発行の「プラチナゲームズ採用パンフレット」をWEB化したもので、ご自宅や学校などで、場所を問わずにどなたでもご覧いただけます。 ▼サイト […]投稿 【新卒採用】採用特設ページがオープン!社員インタビュー&職種紹介など情報盛りだくさん は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
1年前
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【2026年卒対象】1Dayインターンシップのオンライン開催決定!エントリー受付中!
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当社現役ゲームクリエイターが講師として参加する就業体験プログラム【1Dayインターンシップ/プラチナWEBワークショップ】の開催が決定!現在、応募受付中です。 ※リクナビ2026、マイナビ2026では、開催日程1日のイン […]投稿 【2026年卒対象】1Dayインターンシップのオンライン開催決定!エントリー受付中! は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
1年前
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プラチナゲームズが、大人気キャラクターを主人公にした完全新作のゲームプレイ映像をサプライズ公開!
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2023年4月1日(土)、プラチナゲームズは「ネオ-クラシック・アーケード」シリーズの最新作として、デジタル生命体「白金ピーティー」が活躍する横スクロールアクションゲーム「キューティー・ピーティー(仮)」の最新のプレイ映 […]投稿 プラチナゲームズが、大人気キャラクターを主人公にした完全新作のゲームプレイ映像をサプライズ公開! は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
2年前
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プラチナゲームズが福岡に新たな開発拠点「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立。大阪、東京に続く3拠点でさらなる開発力の拡大を狙う
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2022年11月1日(火)、プラチナゲームズは福岡県福岡市天神に新たな開発拠点となる「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立いたしました。 当社の国内開発拠点はこの福岡開発スタジオを加えることにより、大阪・東京に続いて3 […]投稿 プラチナゲームズが福岡に新たな開発拠点「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立。大阪、東京に続く3拠点でさらなる開発力の拡大を狙う は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
3年前
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#12 メッシュ散布ツールを作ってみよう【後半】
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筆者環境 ・Bifrost2.5.0.0 ・Maya2020.2 前半で作ったのはメッシュを敷き詰めるだけの単純なものでした。 後半では要件3の実装を行い、更により自然な仕上がりとなるよう細部の機能追加をしていきます。 […]投稿 #12 メッシュ散布ツールを作ってみよう【後半】 は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
3年前
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#11 メッシュ散布ツールを作ってみよう【前半】
プラチナゲームズ公式ブログ
筆者環境 ・Bifrost2.5.0.0 ・Maya2020.2 これまでのブログで紹介した基本機能をおさらいしながら、メッシュのランダム散布ツールを作ってみましょう。工程ごとに過去のブログへのリンクを貼っていますので、 […]投稿 #11 メッシュ散布ツールを作ってみよう【前半】 は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
3年前
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#10 最適化
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筆者環境 ・Bifrost2.5.0.0 ・Maya2020.2 今回は処理の最適化をご紹介しようと思います。 (当ブログで[]で括っているものはBifrostGraphEditor内のノード名です) BifrostSh […]投稿 #10 最適化 は プラチナゲームズ公式ブログ に最初に表示されました。
3年前