技術ブログ – infiniteloop
https://www.infiniteloop.co.jp
株式会社インフィニットループはVR/AR/MR・Webシステム・スマートフォンアプリ・ゲーム開発を行う、北海道札幌市・宮城県仙台市のシステム開発会社です。プログラマ・エンジニアの求人募集中
フィード

言語モデルの推論時空間計算量をO(log n)にする
技術ブログ – infiniteloop
myxyです。よく知られているように昨今のLLMに用いられているAttention機構の空間計算量は処理するコンテキスト長nに対してO(n²)となります。訓練時はそのくらい必要で、推論時はKVキャッシュ等の工夫により多少…
11日前

【Vulkan】時間/空間蓄積なしで16rppを4k 60FPS MSAAx4で達成する残像なしのレイトレーシング
技術ブログ – infiniteloop
5/21 追記 検証用のコードに開発初期の定数を埋め込んだままで、128rpp飛ばしていると思ったら上書きされていて16rpp(per area light)でした。なんかおかしいなと思っていましたが、128はどう考えて…
14日前

SAPPORO ENGINEER BASE #14 LT登壇レポート
技術ブログ – infiniteloop
こんにちは、技術推進部のVJsigsigです(`・ω・´)ゞ 2026年3月7日に開催された Sapporo Engineer Base #14 でLT登壇してきましたので、そのレポートをお届けします。 Sapporo …
2ヶ月前

株式会社インフィニットループは今年も The PHP Foundation に寄付をしました!
技術ブログ – infiniteloop
こんにちは、技術推進部です(`・ω・´)ゞ インフィニットループは今年も The PHP Foundation に寄付をしました。2021年の財団設立以来、この活動をエンジニアリングを支える大切な恒例行事として定期的に続…
3ヶ月前

EV値って何!?物理的なライト/露光設定がゲームの描画で成立する流れ
技術ブログ – infiniteloop
主要なゲームエンジンでも、例えばUnityのHDRPやUE5がそうですが、物理的なライト設定や露光調整が出来るようになっております。 しかし、所詮コンピューターグラフィックスだから、どの程度現実なんだ!とか、数値の精…
8ヶ月前

より高速な mysqldump とリストアを求めて
技術ブログ – infiniteloop
こんにちは。やまゆです。 今までは mysqldump コマンドを実行してデータベーススキーマとデータをファイル化したり、パイプして別のインスタンスにリストアしていたと思います(以下は laravel という DB スキ…
9ヶ月前

今年も出たぞ!「テスト文字列にうんこ入れるな」研修資料2025年版!【祝・30万View突破】
技術ブログ – infiniteloop
こんにちは松井です。今は会長職をやっております。 もう結構前になりますが、2021年の新卒研修向けに「テスト文字列に”うんこ”と入れるな」という資料を作成しました。おかげさまで多くの方に読んでいただいたようで、現時点で累…
1年前

システムの仕様の誤りを形式的に見つけたい
技術ブログ – infiniteloop
仕様の定義の難しさ 複雑な動作条件や、多様な環境要因を予測して、仕様を書くのは難しい。 => 仕様の誤りを見つけて、それを修正しよう 誤りの例 ドアの仕様例 【重要】この仕様が実現不能である 形式化してみると 式の…
1年前

その FROM php:8 、 2025 年 4 月から動かなくなるかも?
技術ブログ – infiniteloop
こんにちは。やまゆです。 Docker 公式から下記のような記事が投稿されました。 Revisiting Docker Hub Policies: Prioritizing Developer Experience 要約…
1年前

PHP Conference Japan 2024 に登壇してきました!
技術ブログ – infiniteloop
皆さま、あけましておめで…いえ、このブログ記事を投稿するまでは 2024 年の時空に閉じ込められているため、まだおめでとうを言えない状態になっているやまゆです。 去る 2024 年 12 月 22 日、東京に…
1年前