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ピクシブの日常を伝えるオウンドメディアです。ピクシブのものづくりや、ピクシブで働く雰囲気がわかります。
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PHP Conference Japan 2026にスポンサー出展します!ピクシブのブースにぜひ遊びに来てください!
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こんにちは、ピクシブ株式会社 Developer Relations のjoy &nakotchです。 ピクシブでは、社員の技術的な成長やコミュニティへの貢献を目的として、技術カンファレンスへの協賛・参加支援を積極的に行っています。 このたびピクシブは PHP Conference Japan 2026 にシルバースポンサーとして協賛し、当日は スポンサーブースを出展 することになりました! PHPコミュニティの熱量が集まるこのイベントで、日頃の感謝を込めて、ブースではピクシブの取り組みや開発のことをより身近に感じてもらえるような企画を準備しています。ぜひ気軽に遊びに来てください! 会いに来て…
5日前

新卒採用に向けて準備すべきことは?エンジニア採用推進チームにリアルな声を聞いてみた
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こんにちは!ピクシブの新卒採用担当です。 ピクシブのエンジニア新卒採用には毎年多くのご応募をいただいています。ピクシブに興味を持っていただき本当に嬉しいです。ありがとうございます。 そんな中で、学生の皆さんから「選考に向けて何を準備すればいいかわからない」「書類ではどこを見られているの?」といった不安の声を耳にすることがあります。 そこで今回は、エンジニア採用推進チームの3名に、「採用で大切にしている価値観」や「選考に向けて準備しておくと良いこと」について、座談会形式でざっくばらんに語ってもらいました。 ピクシブに興味があるけれど一歩踏み出せない方、これから選考を受ける予定の方はぜひ最後までご…
15日前

新たなコンテンツや事業をクリエイターとともに創出!コンテンツプロデューサーの仕事とは
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ピクシブには、クリエイターとの協業事業を手掛けるIP Creation Section Contents Produce Unit(以下、Contents Produce Unit) というチームがあります。今回はこのチームで、コンテンツプロデューサーとして活躍するメンバー2名に、仕事の内容やチームの雰囲気について伺いました。 自己紹介をお願いします hanaken:2019年に新卒入社し、今年で8年目になります。新卒からおよそ6,7年ほどpixivアプリのPdM(プロダクトマネージャー)を担当しつつ、並行でリクエスト機能の立ち上げや採用関連の仕事、PIXIV MEETUPなど様々な横断プロジ…
1ヶ月前

pixivとコラボしているThe Ryokan Tokyo YUGAWARAで原稿合宿してきたよ
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こんにちは。Marketing & Communication Design Unitのhotepです。pixivとコラボした「pixiv協賛 大人の原稿執筆パック」の提供をしているThe Ryokan Tokyo YUGAWARAに、同僚たちと三人で二泊三日で原稿合宿をしてきたので、その旅をレポートします。 pixiv協賛 大人の原稿執筆パックとは 湯河原の旅館「The Ryokan Tokyo YUGAWARA」とpixivがコラボレーションして提供している、クリエイター向け宿泊プランで、快適な宿泊環境で創作活動に集中することができます。旅館では、2024年に開催された「The Ryoka…
1ヶ月前

Next.js Pages Routerでログイン必須ページの初期表示を改善した話
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こんにちは、普段 pixivcoban のフロントエンド開発を担当している nyamadan です。 今回は、pixivcoban でログイン必須ページの初期表示を改善するために、SSR で session cookie の有無を確認する仕組みを導入した話を紹介します。 pixivcoban では Next.js の Pages Router を利用しており、通信やローカル状態の管理には Vercel SWR を使っています。ログイン状態の確認も、クライアント側では SWR を利用した useLoginRequired() hook 経由で行っています。 ほとんどのページでログインが必要な構造…
1ヶ月前

職種・サービスを超えて理解を深める!ピクシブ流、新卒研修とは
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はじめに ピクシブでは、入社初日の4月1日から約2週間にわたって新卒研修を実施しています。 新卒として入社した最初の数週間は、その会社での働き方の土台を築くとても大切な期間です。2026年の新卒研修では、100以上のテーマを用意し、80名以上の社員が講師として登壇しました。会社や仕事、そしてプロダクトについて多面的に学びながら、少しずつ視野を広げられた濃密な時間となりました。この記事では、その全体像と実際の研修の様子を紹介していきます。 「社会人=プロフェッショナル」を、自分のものに ピクシブの新卒研修のコンセプトは、「社会人=プロフェッショナル。ピクシブのプロとしてのマインド醸成と全社との接…
2ヶ月前

RubyKaigi 2026 Sponsorship&「RubyIlluminations」After Report
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こんにちは。Developer Relations teamのjoyです。 2026年4月22-24日の期間で開催された「RubyKaigi 2026」にピクシブはCustom Sponsorにて協賛いたしました! rubykaigi.org 当日は春の陽気に包まれる中、函館にて様々なセッションを傾聴し多くのRubyistと交流することが叶いました。 そんな心地よい盛り上がりを感じる会期中、最終日のDAY3となる4月23日(金)にピクシブも恒例の音楽イベントを【RubyIlluminations】とリニューアル開催しました。 今回はその模様を振り返るアフターレポートをお届けします。 📸 記念写…
2ヶ月前

関数合成と契約プログラミングで立ち向かう、カオスにならない SSR 実装
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こんにちは。 ピクシブ百科事典の開発をしております、フロントエンドエンジニアの ahu です。 ピクシブ百科事典 は、「みんなでつくる百科事典」を合言葉に運営されている、オンライン百科事典サービスです。 今回は、百科事典の Next.js の根幹を支える SSR の仕組みを紹介します。 百科事典は Pages Router で実装されており、getServerSideProps という関数でデータを集めて React のコンポーネントに渡します。 そのため、getServerSideProps の実装では必然的に複数のドメインロジックを扱うことになり、素朴に書くとカオスになりがちです。 今回は…
2ヶ月前

ピクシブはRubyKaigi 2026にてScholarship Sponsorを実施しました
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FANBOX部の丸山(alitaso)です。 ピクシブはRubyKaigi 2026にてMusic Event and Scholarship Sponsorを行いました。本記事ではScholarship Sponsorでの取り組みと参加された学生さんの参加報告記事を紹介します。 Scholarship Sponsorとは RubyKaigi参加に意欲のある学生さんを募集し、交通費・宿泊費・チケット代をピクシブが負担することでRubyKaigiへ参加する金銭的なハードルを下げることが目的の取り組みです。今回はRubyKaigiのカスタムスポンサーの座組で実施させてもらいました。 ピクシブでは2…
2ヶ月前

try! Swift Tokyo 2026にスポンサーとして協賛しました
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こんにちは、iOSアプリ分野テックリードのFromAtomです。 2026年4月12日(日)〜2026年4月14日(火)に開催された try! Swift Tokyo 2026 にて、ピクシブ株式会社は下記プランでのスポンサーシップを行いました。 「BRONZE」プラン 「STUDENT SCHOLARSHIP」プラン セッションデーにはピクシブから8名が参加しました。 さて、今年のtry! Swift Tokyoは昨年に引き続き立川ステージガーデンが会場だったのですが、今年は2階ブーススペースが全面開放されており、外とつながった状態になっていました。 屋外からもセッションのスライドが見える様…
2ヶ月前

pixivFACTORYの書体をおよそ1年かけてMonotypeから入れ替えた話
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こんにちは、@f_subal です。普段はpixivFACTORYのプロダクトマネージャーとして、開発プロジェクトの進行や新グッズの導入などに関わっています。 さて、毎年4月10日は「フォントの日」です。去る2026年4月10日(金)、pixivFACTORYのグッズ編集画面(以下「エディタ」)で株式会社モリサワのフォントが新たに使用できるようになりました。 エディタで文字を入れているスクショ これは昨年2025年12月18日(木)に第1弾として フロップデザイン、タイプラボ、Google Fontsの書体を導入したのに続く、いわば第2弾リリースです(敬称略)。 もともと提供していたフォントワ…
2ヶ月前

古くなりすぎた Self-Hosted Sentry を建て直しました
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はじめに こんにちは。インフラエンジニアの lyluck です。 今回は、私たちが社内標準のエラートラッカーとして運用している Self-Hosted Sentry を建て直した話です。 長期の運用の中で最新バージョンとの差分が大きくなっていました。 Self-Hosted Sentry は本体だけでなく周辺ミドルウェアも含めて追従が必要で、継続的に更新し続けるには一定の運用コストがかかります。 旧環境では、継続的なバージョン追従を前提とした運用体制を十分に整えきれず、段階的なアップデートでは最新バージョンへ追いつくことが現実的に難しい状況に直面しました。 そこで、段階的なアップデートではなく…
2ヶ月前

絆を深める企画が満載!ピクシブ流の新卒歓迎会2026
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春爛漫を迎えた4月、今年も新たな仲間として12名の新卒社員が加わりました! ピクシブでは、入社初日に「新卒歓迎会」を開催しています。一般的な歓迎会とは一味異なるユニークな「ピクシブらしい新卒歓迎会」の様子をお伝えします。 新卒歓迎会がスタート! 4月1日、企画・運営を担当する前年の新卒社員による司会で歓迎会は幕を開けました。新しい後輩に最高のスタートを切ってもらうため、入念な計画とリハーサルを重ねて準備を進めてきた先輩社員。ハキハキとした司会や、スムーズな音響や映像機器の操作がとても頼もしく感じられます。 ピクシブでは、個人のライフスタイルに合わせてオフィス出社とリモートを自由に選ぶことができ…
2ヶ月前

フルリモートで実現!子育てとキャリア、どちらも諦めない働き方
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ピクシブでは、多様な働き方をサポートする制度「ピクシブワークスタイル」により、居住地を問わず勤務することが認められています。 <ピクシブワークスタイルとは> 一人一人のライフスタイルに合わせて、充実した設備を備えた「オフィスワーク」、オフィスと在宅を併用する「ハイブリッドワーク」、所属オフィスから100km以遠に居住される方を対象とした「フルリモートワーク」から自由に選択できる制度。 今回は、都内から九州へ移住して、フルリモートで働いているringoさんに詳しくお話を伺いました。 自己紹介をお願いします 2025年3月に中途入社し、現在はピクシブのブランディング領域でデザイン・アートディレクシ…
3ヶ月前

PHPerが見るRubyKaigi タイムテーブル Day 3
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こんにちは! Platform Divisionのうさみ(@tadsan)です! 連日お伝えしている「PHPerが見るRubyKaigi タイムテーブル」も最終日ですが、注目しているセッションについていくつかお話しさせていただければと思います。 Ruby Committers and the World rubykaigi.org 紹介文は次のような一文だけですが、日本にも世界にも数多くある言語カンファレンスの中で、RubyKaigiが特異的なコンテンツはこれです。 CRuby committers on stage! 念のために書いておくとCRubyというのは、みなさまが一番よく使われている…
3ヶ月前

VRChatで採用イベントをやってみた! 「ピクシブ」×「エンジニア集会」コラボイベントレポート&インタビュー
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ピクシブの3Dビジネス室と採用担当(HDTeam)は、VRChatのエンジニアコミュニティ「エンジニア集会」とコラボレーションし、メタバース上での採用交流イベント「エンジニア集会 × ピクシブ Night」を1月30日(金)に開催しました。 本記事は、当日のイベントレポートと、「エンジニア集会」代表の慕狼ゆにさん・ピクシブの企画担当者(kenomo)・採用担当者(chikahi)によるインタビューの二段構成でお届けします。VRChatでの採用活動のリアルな手応えや、今後の可能性について語ります。 イベントレポート 当日の様子を会場写真とともにご紹介します。 ■ 22:00~ ワールド開場 1月…
3ヶ月前

PHPerが見るRubyKaigiタイムテーブル Day 2
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こんにちは! Platform Divisionのうさみ(@tadsan)です! Day 1の紹介記事に引き続き、全三日間のうちのDay 2について、普段PHPを書いている視点からの紹介を綴らせていただければと思います! The AST Galaxy to the Virtual Machine Blues rubykaigi.org 個人的に師匠と仰いでいる、ささだこういちさんの発表です。 ささださんはRubyist Magazine(るびま)の発起人のひとりで、かつては「YARV: Yet Another RubyVM」と呼ばれていた仮想機械型インタプリタの開発者で、現在もRubyコミッタ…
3ヶ月前

PHPerが見るRubyKaigiタイムテーブル Day 1
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こんにちは! Platform Divisionという部署に所属しているうさみ(@tadsan)といいます! 明日からRubyKaigiですね! ふだんはPHP系のカンファレンスに参加していますが、去年プライベートでふらっと10年ぶりに松山のRubyKaigiに参加したら、次は北海道で開催されるということで連続参加することになってしまいました! 私はふだんPHP系のカンファレンスに参加しているのですがRuby界隈はご無沙汰なので、PHPerなりの視点でRubyKaigiのタイムテーブルを紹介させていただければと思います! The Journey of Box Building tagomori…
3ヶ月前

スキャン費用を最大89%削減!BigQueryの ARRAY 活用で大容量ログ分析を最適化
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1. はじめに 2. 背景 データマートは分析のリードタイムを下げる pixivにおけるデータマートでは対応できない具体例 とはいえイベント粒度を直接叩くと、スキャン費用が辛い 3. BigQueryのARRAYによる解決 【Before】イベント1件=1行(親カラムが重複してスキャンされる) 【After】キーごとに1行+ARRAY 4. ARRAY運用の工夫 工夫1. 1行100MBの壁を chunk_number で回避 工夫2. 複雑化するクエリをメタデータで解決 5. 結果 6. まとめ 1. はじめに こんにちは!ピクシブ株式会社でデータ基盤を担当しているkashiraです。 この…
3ヶ月前

RubyKaigi 2026にピクシブからCTO・harukasanが登壇します!
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こんにちは!Developer Relations teamのjoyです! この度、2026年4月22日(水)から北海道・函館で開催される「RubyKaigi 2026」にて、ピクシブのCTOであるharukasanが登壇いたします。 今回のinsideでは、RubyKaigiに参加される皆さまにイベントをさらに楽しんでいただけるよう、セッションの概要をご紹介します。 登壇セッションの概要 登壇者: harukasan(ピクシブ株式会社 CTO) セッションタイトル: Building a Standalone Ruby Programming Environment 登壇予定日時: Day …
3ヶ月前

「感情展」連動コンテストの舞台裏を紹介!pixivプランナーの仕事とは
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2026年2月より開催された「感情展ー短歌で詠み、イラストで描くー」(以下、感情展)。ピクシブは、この展覧会と連動したコンテストに協力しました。今回は、企画に携わったamanatsuさんに、コンテスト開催の背景やポイント、そしてpixivプランナーとしての仕事のやりがいについて詳しくお話を伺いました。 自己紹介をお願いします 2023年に中途入社し、Pixiv Division Pixiv SectionのPlanning & Communication Unitにプランナーとして所属しています。主な業務は、コンテストの企画運営やイベントなど、pixivに関わる施策の立案と実行です。以前はコン…
3ヶ月前

新卒入社2年目にインタビュー!成長の軌跡と目指したい未来
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今回は、2025年新卒の3名にインタビューを行いました。入社のきっかけ、1年間働いて感じた会社の印象や仕事に対する想いなど、たっぷりお話を伺いました! 自己紹介をお願いします Ockey:Comic Division Palcy UnitでiOSアプリエンジニアをしています。講談社とピクシブが運営しているマンガアプリ「Palcy」iOS版の新機能追加や技術選定、開発環境の改善業務などを担当しています。 iina:Pixiv Division Pixiv Section 開発Unit プロダクトデザインTeamでプロダクトデザイナーをしています。pixiv新機能のUIデザイン作成やデザイン改善に…
4ヶ月前

RubyIlluminations 2026: Call for Proposals – Showcase Your Creativity with Light, Sound, and Ruby!
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※日本語の文章は下部にあります。 Hi everyone, I’m @harukasan, CTO of pixiv Inc. We are excited to announce that pixiv will be a Scholarship & Music Event Sponsor for RubyKaigi 2026, held this April in Hakodate, Hokkaido. As part of this sponsorship, we are proud to host our side event: RubyIlluminations 2026. What …
4ヶ月前

決済・送金の仕組みを磨き、創作文化を支える。 Financial Service Division リーダーにインタビュー!
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ピクシブには、サービス全体のお金に関する課題解決に取り組むFinancial Service Divisionという部署があります。この部署でリーダーを務めるyanatanさんに、これまでのキャリアや仕事のやりがいについてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします ピクシブには2021年に中途入社しました。私が所属する部署では「創作活動における漠然としたお金の悩みを解決する」というミッションのもと、クリエイターとファンの間のお金の受け渡しを支える仕事をしています。具体的にはBOOTHやpixivFANBOXなどピクシブが運営しているCtoC(個人間取引)のプラットフォームで、ファンの方からお預…
4ヶ月前

若手社員のキャリアを支援する「年次研修」がスタート!担当者インタビュー
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ピクシブでは2025年より、若手社員のキャリアを支援する「年次研修」がスタートしました。今回は、人事担当であるHDTeamのお二人に、実施の背景や内容についてお話を伺いました。 メンバー紹介 rinda:Team Leadとして採用と育成全般を統括 mariko:新卒採用と新卒入社者向けの研修構築・運営を担当 年次研修の概要を教えてください mariko:新卒1年目から5年目までの若手社員を対象とした「ピクシブでの長期的な活躍を会社が仕組みとして支える研修」です。当社では新卒入社時に約1ヶ月の研修を行っていますが、その後のフォローアップが体系化されていないという課題がありました。そのため、研修…
4ヶ月前

「好き」が開発の原動力に。プロダクト作りを牽引する新卒5年目エンジニアにインタビュー!
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エンジニア兼プロダクトマネージャー(以下PdM)として、pixivの開発を担当するytoさんへ、仕事のやりがいやピクシブの好きなところなど、たっぷりお話を伺いました。 自己紹介をお願いします 2021年に新卒で入社し、現在は主にpixivの開発を行っています。入社時はエンジニアリングがメイン業務でしたが、現在は、フロントエンドエンジニアとして機能の追加・改修を行いつつ、PdMとして追加機能の企画立案から推進までを担当しています。直近では、2025年2月にリリースした「ログイン限定公開」機能や、2026年2月にリリースした新しい検索ページの開発において、メインPdMとして企画からリリースまで主導…
4ヶ月前

ピクシブ百科事典に X ポスト埋め込み記法を実装しました!
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はじめましての方ははじめまして。 ピクシブ百科事典バックエンドエンジニアの Javakky と、フロントエンドエンジニアの ahu です! 今回は、ピクシブ百科事典に新しく「X のポスト埋め込み記法」を実装した話です! 機能としては「記事の中に X のポストが貼れるようになった」というシンプルなものですが、その裏側では Core Web Vitals を意識したパフォーマンスチューニングなど、技術的な工夫をいくつか行いました。 この記事では、エンジニアとして埋め込みの利用規約やパフォーマンスを最大限守るためにした実装について紹介します。 なぜ埋め込みの仕組みを自前で実装するのか? X のポスト…
5ヶ月前

日本文化に惹かれ、ピクシブへ pixivアプリ開発担当者が語る技術とユーザーへの想い
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Pixivプレミアム Sectionアプリ開発Unitでエンジニアとして活躍されているandousanに、これまでのキャリアや仕事のやりがいについてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします Androidエンジニアとして、pixiv Androidアプリの開発と、それに付随するバックエンド開発に従事しています。海外出身で、2023年にピクシブへ転職するタイミングで日本へ移住しました。 ピクシブ入社までのキャリアを教えてください 大学ではコンピュータサイエンスの基礎知識や、OSやプログラミング言語のコンパイラの仕組みなどを学びました。3年生の頃からAndroidアプリの制作を始め、エンジニアと…
5ヶ月前

pixivプレミアム開発を支える プレミアムUnitの仕事とは
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ピクシブには、pixivの有料サービス「pixivプレミアム」の開発を担っている、Pixiv Division PixivプレミアムSection プレミアムUnitという部署があります。今回はそこに所属するメンバー3名に、仕事の内容やチームの雰囲気について伺いました。 pixivプレミアムとは pixivをより便利に楽しく利用するための有料サービス。人気順検索や広告非表示機能、アクセス解析機能など、作品の投稿・閲覧がより快適になる便利な機能を多数利用できる。 www.pixiv.net 自己紹介をお願いします。 charsiuman:2024年に中途入社し、フロントエンドエンジニアとしてpi…
5ヶ月前

BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2026
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ピクシブが運営する創作物の総合マーケットプレイス「BOOTH」では、近年VRChatなどで利用される「3Dモデル」の取引が大きな盛り上がりを見せています。 2025年に公開したBOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2025から一年を経て、さらに活性化するBOOTH 3Dモデルカテゴリについて、取引データや成長の背景をご紹介いたします。 ※本記事で掲載している数値は、集計時点におけるカテゴリ構成や、ショップオーナーによる商品内容の編集状況に基づいて算出しています。そのため、過去に発表した数値と一部異なる場合があります。 取引規模の拡大|3Dモデルカテゴリは100億円規模へ 注文行動の変化|1人あ…
5ヶ月前