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ピクシブの日常を伝えるオウンドメディアです。ピクシブのものづくりや、ピクシブで働く雰囲気がわかります。
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サブカル×デザインMeetUp!に登壇しました
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みなさんこんにちは!ピクシブ東京オフィスでプロダクトデザイナーをしているganchanです。 2025年1月31日に開催された「第1回サブカル×デザインMeetUp!」にスピーカーとして登壇しました。 今回はその様子をご報告したいと思います。 サブカル×デザインMeetUp!とは? サブカル×デザインMeetUp!は、エンタメやサブカルチャーに根ざしたサービスを提供する企業が集まり、デザイナーの視点から業務内容や職場環境、エンタメ業界特有の知見を共有することで、エンタメ業界への関心を高めることを目的としたイベントです。 記念すべき第1回目は、株式会社viviON様のオフィスで開催されました。 …
4日前

Edge-to-Edgeを活用するための方針と開発環境の整備
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こんにちは、パルシィ部のwcaokazeです。講談社とピクシブが共同で企画・運営・開発に取り組むマンガアプリ、パルシィ(Palcy)の開発をしています。 Android15以降Edge-to-Edge対応が必須となり、世のAndroidエンジニア達はEdge-to-Edge対応に追われていることかと存じます。 私共パルシィ部も暇を見つけてはEdge-to-Edge対応を進める日々です。 今回はパルシィ部がEdge-to-Edge対応のために取り組んだことをご紹介したいと思います。 Edge-to-Edgeとは? 機種や設定にもよりますが、たいていスマートフォンの画面上部には時計や充電残量などが…
9日前

入社10日でPHPStanのエラーを1/10減らした方法
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はじめに Baseline削減したいよね やったこと 1. PHPStanが出している警告の分析 2. Rectorについて学ぶ 3. Rectorを使ってReturnTypeにvoidがついていない場所にvoidをつける 4. 返り値の型を特定できる関数・メソッドに返り値の型をつける修正 5. private static arrayをconstへ変更する 6. 継承されていないクラスにfinalフラグをつける 7. Class.notFoundの修正 どうなった まとめ はじめに こんにちは。pixivでアルバイトをしているmalsukeです。2024年11月下旬にピクシブに参加し、現在は…
14日前

“RubyMusicMixin 2025”, RubyKaigi after event, and Call for DJs and VJs!
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技術開発本部 インフラ部 SREチームの西山 (@kiridaruma) です。 ピクシブは2025年4月16日〜4月18日に渡って愛媛県松山市で開催される RubyKaigi 2025 に Music Event & Scholarship Sponsor として協賛し、『RubyMusicMixin 2025』を開催いたします。 RubyMusicMixin 2025 As a Music Event & Scholarship Sponsor of RubyKaigi 2025, Pixiv Inc. is proud to host "RubyMusicMixin 2025", a m…
14日前

自社電子マネー「pixivcoban」をつくるためにやってきたこと
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こんにちは!ファイナンシャルサービス本部エンジニアのrkun (あーるくん) です! 2024年9月20日に開催されたPIXIV DEV MEETUP 2024のメインセッションにて「自社電子マネー「pixivcoban」をつくるためにやってきたこと」というタイトルで登壇しました。 今回はその内容について、重要な部分を中心に、pixivcobanの要件定義からリリースまでどのように取り組んできたかをふりかえっていきたいと思います! pixivcobanについて まず、pixivcobanというサービスについてご紹介します。 pixivcobanは、2024年4月にリリースされたピクシブの一部サ…
16日前

Zendeskを活用した社内ヘルプセンター導入と業務効率化の軌跡
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こんにちは、経営企画推進部のtsuboです。 今回は、現在ピクシブで月間約600件の社員の問い合わせを処理する社内ヘルプセンター「P-ガイドポータル」を導入した背景、効果、導入後の変遷についてお話しします。 なお、今回導入したピクシブのヘルプセンターの主幹ツールには、プロダクトのヘルプツールとしてよく使われるZendeskを採用しています。 社内ヘルプセンター設立の背景 経費精算、勤怠管理、各種業務ルールの運用やオペレーションの効率化は、多くの企業やバックオフィスにとって重要な課題です。 ピクシブでは、これらの業務ルールや指針の案内について、従前バックオフィスの各部署がそれぞれ社内に周知してき…
17日前

RubyKaigi 2025に「Road to Go gem」で登壇するので採択されたProposalを公開します
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こんにちは、インフラ部のsue445です。 2025年4月16日(水)〜18日(金)に愛媛県松山市で開催されるRubyKaigi 2025に登壇します! rubykaigi.org 自分のトークについて 実際に採択されたProposal Title Agenda Details Pitch 補足 【おまけ】過去のRubyKaigiで採択されたProposalの一覧 自分のトークについて 3日目の4月18日(金)に登壇予定です。 rubykaigi.org 「Road to Go gem」というタイトルで、Rubyのnative extensionをGo言語で書きやすくした話をします。 Ruby…
1ヶ月前

Android Viewのパスワード入力部分をComposeでも実現したい
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はじめに こんにちは、Palcyでアルバイトをしているorukunnnです! 僕はpixivのAndroid育成プロジェクトというモバイルエンジニア不足を解消するために始まったプロジェクトに参加させていただき、1からAndroidの学習を進めてきました。この記事ではそのOJTのフェーズで技術的に挑戦したことについて話していきます。 背景 実際にOJTで渡されたタスクとしてはアプリの引き継ぎ部分をAndroid ViewシステムからComposeに移行するというものです。 Palcyアプリは2018年からあるアプリなので、OJTの中ではユーザーの体験を損なわないよう、使用感を出来るだけ変えずに実…
1ヶ月前

BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2025
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ピクシブが運営する創作物の総合マーケットプレイス「BOOTH」では、近年VRChatなどで利用される「3Dモデル」の取引が大きな盛り上がりを見せています。 2024年に公開したBOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2024から一年を経て、さらに活性化するBOOTH 3Dモデルカテゴリについて、取引データや成長の背景をご紹介いたします。 (参考)BOOTH 3Dモデルカテゴリ取引白書2024 3Dモデルカテゴリの取引データ 取扱高は前年比約187% 取扱高成長のウラ側 注文件数は前年の約2倍 注文者数は前年の約1.5倍 注文者件数・注文者数成長のウラ側 ライト層もヘビー層も盛り上がる 注文が伸び…
1ヶ月前

中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2024 in Mitaka 最終審査会に参加しました
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こんにちは、コミック事業部のconopです。 11月30日(土)に中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2024 in Mitakaの最終審査会が、三鷹産業プラザで開催されました。ピクシブは本コンテストに Gold スポンサーとして協賛しており、取締役CTOのharukasanがスポンサー審査員、エンジニア職のconop、alitasoが現地参加しました。 今年のピクシブ賞 去年・一昨年に続き、今年もスポンサー賞を提供いたしました。 ピクシブ賞として選出したのは椎葉 友渚さんの作品「マイプロフ帳」です。 受賞理由 以下、審査員を担当した取締役CTO harukasanからのコメントです。 …
2ヶ月前

ピクシブが運営するサービスの基盤を支える インフラ部ソリューションアーキテクトチームの仕事とは?
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こんにちは、広報部のmikoです。 ピクシブには、技術開発本部 インフラ部 ソリューションアーキテクトチーム(以下、SAチーム)というチームがあります。 インフラ部は会社全体のサービスなどのインフラストラクチャ―の管理が主な仕事で、その中でもSAチームは新規サービスのアーキテクチャを考えたり、相談に対応するのがメインです。 今回は、 インフラ部 SAチームのエンジニア3名に、仕事の内容やチームの雰囲気についてお話を伺いました。 自己紹介と、直近で関わった仕事について教えてください yoshimin:2013年中途入社で、前職はソーシャルゲームの開発を行っていました。最近はモダナイゼーションに関…
2ヶ月前

“つながりが生まれる場所”「#P-HUB(ピーハブ)」誕生の背景に迫る!担当者インタビュー第2弾
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こんにちは、広報部のmikoです。2024年2月からスタートした社内交流機会「#P-HUB」について、インタビュー第2弾をお届けします! 前回は「#P-HUB」前身イベントの復活を経て、再度交流設計を検討しなおすことになった経緯を、社内交流促進を担うカルチャー推進部のメンバーに伺いました。今回は、一緒に検討を行ったコミュニケーションデザイン部(以下CD部)のお2人もお迎えして、どのように「#P-HUB」が形になっていったのかご紹介します。 「#P-HUB」担当者インタビュー第1弾 inside.pixiv.blog メンバー紹介 カルチャー推進部:becci、megmilk CD部:hamac…
2ヶ月前

pixivリクエストで新しい創作の形を提供 リクエスト部の仕事とは
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こんにちは。広報部のmikoです。 今回は、pixivリクエストの機能開発を継続的に進めているpixiv事業本部 ユーティリティユニットチームリクエスト部のメンバー3名に、仕事の内容やチームの雰囲気についてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします。 wata:2018年に入社し、マネージャーを務めています。前職はスマートフォンゲーム開発会社でシステム開発に携わっていました。趣味はダーツとコーヒーです。 saito:2020年からアルバイトとしてピクシブで働きはじめ、2022年に新卒入社しました。2020年のpixivリクエストリリース直後からチームに参加し、様々な機能開発に関わってきました。…
2ヶ月前

「ピクシブキッズデー2024」を開催しました!
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ピクシブでは2023年より「ピクシブキッズデー」という子育てをしながら働く社員と、そのご家族を招待するイベントを開催しています。子どもを交えた社員同士の交流や、ご家族に会社の雰囲気を知ってもらうことを目的としています。 前回の経験を踏まえて、より子どもたちの思い出に残るようなイベントとなるようにコンテンツを充実させました。そんな2024年12月に行われた「ピクシブキッズデー」の模様をお伝えします! 当日の様子 会場には、たくさんの食べ物と飲み物を用意しました。イベントの中盤にはケーキも登場!クリスマスらしいデザインのケーキに子どもたちの喜ぶ声が聞こえました。 ゲームコーナー 射的、ボール投げ、…
2ヶ月前

ピクシブはRubyKaigi 2025に参加したい学生さんを招待します
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クリエイター事業部FANBOX部の丸山(@alitaso)です。 本記事の要点 ピクシブは2025年4月16日(水)〜4月18日(金)に愛媛県松山市にて開催されるRubyKaigi 2025に参加したい学生向けの招待企画を実施いたします。 RubyKaigi 2025一般参加チケット/公式懇親会チケット/RubyKaigi会期中の宿泊費/往復交通費をピクシブが負担しますので、招待学生は格安でRubyKaigi 2025に参加可能です。 参加希望の学生さんは2月9日(日)23時59分までにこちらのフォームからご応募ください。 RubyKaigi 2025とは RubyKaigiはプログラミング言…
2ヶ月前

唯一の日本人としてイタリアのカンファレンスに参加してみた!【GoLab登壇レポート】
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こんにちは!カスタマーオペレーション&セーフティ本部所属のエンジニア学生アルバイト、logicaです。 去る11/11〜13、イタリアのフィレンツェで行われたGo言語の国際カンファレンス「GoLab」に参加 & 登壇するという貴重な機会をいただきました。今回は私視点から見たGoLabの様子と、この活動に対してピクシブからどんな支援をいただけたのかについて、お話しできればと思います。 GoLabとは golab.io The International Conference on Go in Florence Develerという会社が運営している、Go言語の国際カンファレンスです。RustLa…
2ヶ月前

BOOTHの安心・安全な運営を支える CSサポートチームの仕事
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こんにちは、広報部のmikoです。 今回はクリエイター事業部 BOOTH部 CSサポートチームのメンバー4名に、仕事の内容やチームの雰囲気についてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします misakit:エンジニアとして2016年に新卒入社しました。入社以来BOOTH部の所属で、現在は、CSサポートチームのマネージャーを務めています。 naminbo:2018年に入社し、現在はコミュニティマネージャー(以下CM)としてCSサポートチームに所属しています。現在の主な業務は、商品チェック運用周りの管理などです。 reud:2023年にエンジニアとして新卒入社しました。入社以来CSサポートチームに…
2ヶ月前

名古屋工業大学『C0deハッカソンwithピクシブ』を今年も開催しました!
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みなさんこんにちは。採用担当のmarikoです。 この度、『第2回C0deハッカソンwithピクシブ』を開催いたしました!今年もたくさんのアイデアやプロダクトが生み出されましたので、当日の様子をぜひ紹介したいと思います。 第1回ハッカソンの様子はこちらから確認いただけます。 inside.pixiv.blog なぜ第2回が開催されたのか? 1年前に開催された第1回ハッカソン。「来年もできたら良いね」と話はしていましたが、実際に「今年もやりましょう!」と学生からお話をいただき開催が決まりました。昨年のよかったところを残しつつ、新たな取り組みも加わっており、みなさんの力強さを感じました。 ハッカソ…
3ヶ月前

ピクシブにおける「ビジョン」の取り扱われ方
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プロダクト開発イネーブルメント部マネージャーのminamitaryです。 PIXIV DEV MEETUP 2024では、ピクシブにおける「ビジョン」の取り扱われ方 というタイトルでメインセッションを担当しました。 スライドはイベント当日に公開されていますが、スライドだけでは伝わりづらい部分も多くなっています。 本記事では、時間の関係でカットせざるを得なかった内容を補足しつつ、セッション内容を紹介していきます。 2020: プロジェクトシェルパ まず背景として、2020年のピクシブでは「社員数の増加」「プロダクトの増加・多角化」「個々のプロダクト規模拡大」といったことが同時進行していました。そ…
3ヶ月前

創作の楽しさを加速させる pixivcobanプロダクトマネージャーの仕事
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こんにちは。広報部のmikoです。ピクシブには、全社的なお金に関する課題の解決に取り組むファイナンシャルサービス本部という部署があります。 今回はファイナンシャルサービス本部 ビジネス開発部のpixivcobanチームに所属し、PdM (プロダクトマネージャー)として活躍するpasoさんに、仕事の内容やチームの雰囲気についてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします 2019年に新卒で入社しました。入社後はpixivの有料サービス「pixivプレミアム」のグロース業務やプリペイド式電子マネー「pixivcoban」の開発などに携わり、現在は「pixivcoban」のPdM兼PMM(プロダクトマ…
3ヶ月前

今年もブックサンタやったよ〜
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ほ〜、ほ〜、ほ〜。こんにちは、マーケティング部のhotepです。今年も「ブックサンタ」の季節がやってまいりました! 「ブックサンタ」とはNPO法人チャリティーサンタによる「厳しい環境にいる全国の子どもたちに本を届けること」を目的にしたチャリティーです。 2022年からpixivはNPO法人チャリティーサンタと協力し、「pixiv小説子どもチャリティー企画 ブックサンタ」という投稿企画や、RP数により寄付をするキャンペーンを行なっています。今年も絶賛開催中。 \🎅RPで子どもたちに本を贈ろう🎁/チャリティー企画 #ブックサンタ2024 リポストキャンペーン第2弾✨本ポストを1RPにつき5円、チャ…
4ヶ月前

プロダクトの未来を創る pixivcobanバックエンドエンジニアの仕事
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こんにちは、広報部のmikoです。ピクシブには、全社的なお金に関する課題の解決に取り組むファイナンシャルサービス本部という部署があります。 今回はファイナンシャルサービス本部 基盤開発部のバックエンドエンジニアのお二人に、仕事の内容やチームの雰囲気についてお話を伺いました。 自己紹介をお願いします rkun:2022年に新卒エンジニアとして入社しました。pixivcobanが部署として立ち上がった7月にちょうど本配属だったので、プロジェクトの初期段階から並走して今に至ります。現在は、開発業務以外にpixivcobanプロダクトオーナーの業務も担っています。 matsub:2024年1月にピクシ…
4ヶ月前

「PIXIV DEV MEETUP 2024」登壇者を支える仕組みの紹介
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はじめに こんにちは!PIXIV DEV MEETUP 2024 運営チーム/ステージチーム全体進行のrenmaです。 ピクシブでは完全招待制カンファレンス PIXIV DEV MEETUP 2024を9月20日に開催しました。MEETUPにおける発信の中核を担うのが、ピクシブメンバー自らが登壇するセッションです。合計42名の登壇者が、日々行なっているプロダクト作りの裏にある想いや技術を発信しました。 conference.pixiv.co.jp 本記事ではMEETUPのセッションの制作過程だけでなく、より良いセッションを作るための仕組みや、登壇経験の少ない登壇者を支える工夫をお伝えします。そ…
4ヶ月前

HR SUCCESS アワード2024を受賞!採用システム導入の取り組みについて担当者にインタビュー
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2024年7月、ピクシブは、株式会社ビズリーチが主催する「HR SUCCESS アワード 2024」にて、採用・人事を変革し先進的な取り組みを行った企業として受賞しました。 受賞につながったのは、2023年に導入した新しい採用管理システムに関わる取り組みです。採用課題の解決や改善をどのように進め、仕組みを整備していったのか、中途採用チームの4名にお話しを伺います。 メンバー紹介 minami:2020年入社。中途採用を主に担当。 chihiro:2021年入社。中途採用とオンボーディング、研修業務を担当。 coco:2023年入社。中途採用とオンボーディングを担当。 camiii:2023年入…
4ヶ月前

次世代のクリエイターが熱中できる機会を提供したい pixiv高校生イラコン担当者インタビュー
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こんにちは、広報部のwestenoriです。ピクシブでは毎年、「pixiv高校生イラコン」を主催しています。今回はその運営を行っているisamushiさんにコンテストへの想いや経緯についてお話を伺いました! pixiv高校生イラコン2024:https://www.pixiv.net/contest/highschool2024 自己紹介をお願いします 芸術大学在学中にマンガを学んでいました。卒業後は広告系の仕事を7年ほど勤めた後ピクシブに入社し、現在はエデュケーション部で教育に関わる様々な企画を担当しています。pixiv高校生イラコンには2021年頃から関わっています。 pixiv高校生イラ…
4ヶ月前

アルバイトメンバーにインタビュー!クリエイター支援の楽しさを語る
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皆さまこんにちは。クリエイターリレーション室のaikoと申します。 私たちのチームには現在アルバイトメンバーが2名勤務しています。 本日はアルバイトporiechiruさん、inubouzakiさんへ、普段どのような業務を行っているのか、やりがいや楽しいと感じるポイントについてインタビューを行い、皆さまにご紹介したいと思います。 クリエイターリレーション室のミッションや業務詳細はこちらの記事をご覧ください。 inside.pixiv.blog 自己紹介をお願いします poriechiru:私は現在大学院に通っていて、2024年5月からアルバイトとして働いています。もともとクリエイターとしてpi…
4ヶ月前

【PIXIV DEV MEETUP 2024】Revamping VRoid Hub’s model processing pipeline with Rust
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Hi, my name is yue, from the VRoid team. This article was created based on a talk given at "PIXIV DEV MEETUP 2024" held on September 20th, 2024. speakerdeck.com Introduction In February 2024, We published an article about how we adopted Rust as a server side language. This article will provide a com…
4ヶ月前

Kaigi on Rails 2024に参加しました!
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こんにちは、新規事業部のSketch部でバックエンドエンジニアをしているあやぬん(@ ayatk_ch)です。 2024年10月25日(金)~10月26日(土)に有明セントラルタワーホール & カンファレンスで開催されたKaigi on Rails 2024にピクシブはGold Sponsorとして協賛し、スポンサーブースを出展しました。 ピクシブからは13人のメンバーが参加しました。 inside.pixiv.blog セッション 当日聞いたセッションのうち、個人的に印象に残ったものを紹介します。 基調講演 Day1 speakerdeck.com これまで自分の中で幾度となく「Rails …
4ヶ月前

高専プロコン第35回奈良大会に協賛・参加しました!
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皆さん、こんにちは。採用担当のmarikoです。 2024年10月19日(土)〜10月20日(日)、全国高等専門学校プログラミングコンテスト 第35回奈良大会が開催されました。ピクシブは特別協賛を行い、CTO道井が課題部門の審査委員を務めました。今回は協賛企業として出展したブースの様子と、審査委員から見た高専生を姿をご紹介します。 高専プロコンとは? 全国の高専生を対象としたプログラミングコンテストです。課題部門、自由部門、競技部門の3つの部門で構成されています。 課題部門は毎年設定されるテーマに即した作品、自由部門は自由な発想で開発された独創的な作品が提出されます。競技部門は設定された競技ル…
5ヶ月前

「創作活動を、もっと楽しくする。」ために~京都芸術大学イラストレーションコースを支えるシステム開発~
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初めまして、kaniです。 普段はエデュケーション部教育開発チームのリーダーとして、システム開発に従事しています。 今回は、PIXIV DEV MEETUPのkeynoteセッションにおいて発表しました「京都芸術大学イラストレーションコースを支えるシステム開発」について、発表では省略した部分なども含めて書いていこうと思います。 ピクシブのエデュケーション部とは? 私の所属するエデュケーション部は、「教育事業」を通じて「創作活動を、もっと楽しくする。」チームです。ピクシブと京都芸術大学の提携事業である『京都芸術大学通信教育部イラストレーションコース(以降、イラストレーションコース)』の開校に合わ…
5ヶ月前