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Tech Inside Drecomでは株式会社ドリコムの「ものづくり」における技術側面の情報を掲載しています。

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デザイナーの業務効率化のための「AI活用アイデア」
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こんにちは、ドリコムAI部・デザイナーの相澤です。ゲーム開発の現場ではデザインやアートディレクションの業務を行っていますが、現在はAI部でAI活用促進のためのチームで活動中です。 近年、AI技術は急速に進化し、様々なビジ…デザイナーの業務効率化のための「AI活用アイデア」はTech Inside Drecomで公開された投稿です。
9日前
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AIは「スキルの全組み合わせ評価」の夢を見るか?―― 網羅的アプローチの挑戦と次の一手
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こんにちは。ドリコムAI部の栃木です。 今回は私が取り組んでいる「ゲーム内のスキル・能力の組み合わせをAIに評価させる」仕組みについて、実際のアプローチとそこから見えてきた課題、そして今後の展望について紹介したいと思いま…AIは「スキルの全組み合わせ評価」の夢を見るか?―― 網羅的アプローチの挑戦と次の一手はTech Inside Drecomで公開された投稿です。
16日前
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スペックよりも「ワクワク」を。楽しさ起点で推進する、Drecom流AIカルチャー醸成術
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こんにちは。株式会社DrecomでAI推進を担当しているAI部の吉富です。 本記事では、私たちDrecomが全社的なAI活用を促進するために行っている、イベント運営とツール環境整備という2つの軸での取り組みをご紹介します…スペックよりも「ワクワク」を。楽しさ起点で推進する、Drecom流AIカルチャー醸成術はTech Inside Drecomで公開された投稿です。
23日前
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ゲーム運用における分析データの自動取得BOT
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こんにちは、AI部の川口です。私はグループ会社のスタジオレックスから出向しておりまして、今回は、スタジオレックスの「ぼくとドラゴン(ぼくドラ)」 でテスト運用中の「分析用データ取得BOT」についてご紹介します 。 これま…ゲーム運用における分析データの自動取得BOTはTech Inside Drecomで公開された投稿です。
1ヶ月前
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ドリコムが描く、AIと共創するエンターテインメントの未来
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ドリコムが描くひととAIで繋ぐ新たなエンターテインメントの姿 ドリコムAI部 國安です。ドリコムのAI活用に関する連載を当ブログでお届けしていきます。今回はドリコムのAI活用に関わる全体像をお話いたします。 ドリコムは、…ドリコムが描く、AIと共創するエンターテインメントの未来はTech Inside Drecomで公開された投稿です。
4ヶ月前
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Web2ゲーム開発者が知るべきWeb3の可能性と課題
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こんにちは、Crypto部エンジニアの山﨑です。本記事は ドリコム Advent Calendar 2024 の24日目の記事としてお届けします。 今回は、最近取り組んでいるWeb3ゲームについて、その可能性と…Web2ゲーム開発者が知るべきWeb3の可能性と課題はTech Inside Drecomで公開された投稿です。
1年前