historia Inc – 株式会社ヒストリア
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ゲームの企画・開発・制作協力の株式会社ヒストリアです。UE4やVRの最先端技術を使ってPlayStation®4などのコンシューマーゲームやアーケードゲーム、デジタルコンテンツを創出し、人生観を変えるような体験を提供します。
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[UE5]「Motion Design」を使ってみよう!その1~セットアップ&基本機能編~
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執筆バージョン: Unreal Engine 5.5.4 こんにちは! UE5.4から追加されたプラグイン「Motion Design」を知っていますか? Motion Designは簡単に言えばUnreal Engin […]The post [UE5]「Motion Design」を使ってみよう!その1~セットアップ&基本機能編~ first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
6日前

2025年 夏季休暇のお知らせ
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平素は格別のお引き立てをいただき、厚く御礼申し上げます。 誠に勝手ながら、弊社では8月13日(水)~8月17日(日)の間、夏季休暇のため休業とさせていただきます。 皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承いただきま […]The post 2025年 夏季休暇のお知らせ first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
12日前

[UE5] 背景を透過したWindowsアプリを作る方法
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執筆バージョン: Unreal Engine 5.5.4, 5.6.0 Preview Unreal Engineで背景を透過したアプリケーションを作る方法を紹介します。 サンプルコードはこちら: https://git […]The post [UE5] 背景を透過したWindowsアプリを作る方法 first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
13日前

「Build: Tokyo’25 for Automotive」で新HMIデモ「historia HMI Realize」を展示しました
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正式発表に先立ち「Build: Tokyo’25 for Automotive」で新たなHMI技術デモ「historia HMI Realize」を展示いたしました。 本デモの詳細は後日正式に公開いたします。 […]The post 「Build: Tokyo'25 for Automotive」で新HMIデモ「historia HMI Realize」を展示しました first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
14日前

[UE5]動く足場の体験向上のための、キャラクターの設定について
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執筆バージョン: Unreal Engine 5.6 1.はじめに 3Dプラットフォーマーにおける横方向に動く床や、JRPGのフィールド移動中のエレベーターなど、ゲームを作っていると稀によく要求されることになるのが「動く […]The post [UE5]動く足場の体験向上のための、キャラクターの設定について first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
20日前

[UE5] プロパティの型から変数名を求めてDetailsViewへ設定する
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執筆バージョン: Unreal Engine 5.5 こんにちは。 今回はEUWで使用できる「Details View」へ変数の型から変数名を求めて設定する方法をご紹介します。 「EUWで表示したい変数の型は決まっている […]The post [UE5] プロパティの型から変数名を求めてDetailsViewへ設定する first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
1ヶ月前

第24回からUE5ぷちコンがバージョンアップ!新賞追加&Discord常設化&制作デーがスタート!
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第24回からUE5ぷちコンに新要素が加わりました! 通常のコンテストに応募しながら受けることができる新たな賞「2日賞」「技術賞」が登場。新たに増えた要素もご紹介いたします。 これまで参加いただいた方にも、これから参加を考 […]The post 第24回からUE5ぷちコンがバージョンアップ!新賞追加&Discord常設化&制作デーがスタート! first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
1ヶ月前

[UE5] 敵の動きを遅くするスキルを作ってみよう!
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執筆バージョン: Unreal Engine 5.6 こんにちは!今回は第24回ぷちコンのテーマ「スピード」にちなんで、敵の動きを遅くするスキルを作ってみましょう! 完成イメージはこちら! 「Combat」Variant […]The post [UE5] 敵の動きを遅くするスキルを作ってみよう! first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
1ヶ月前

第24回UE5ぷちコン ゲームジャム開催のお知らせ
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2025年7月18日(金)~8月31日(日) Unreal Engine 5学習用コンテスト「第24回UE5ぷちコン」を開催中! 今回のテーマは「スピード」 「第24回UE5ぷちコン ゲームジャム」開催決定 […]The post 第24回UE5ぷちコン ゲームジャム開催のお知らせ first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
1ヶ月前

第24回UE5ぷちコン 協賛社ライセンス一覧
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2025年7月18日(金)~8月31日(日) Unreal Engine 5 学習向けミニコンテスト 第24回UE5ぷちコン開催中! 今回のテーマは「スピード」 今回もたくさんのスポンサー企業さまにご協賛い […]The post 第24回UE5ぷちコン 協賛社ライセンス一覧 first appeared on historia Inc - 株式会社ヒストリア.
1ヶ月前