KENTEM TechBlog

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建設業のDXを実現するKENTEMの技術ブログです。

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【AZ-104合格体験記】IaC布教の印籠を求めたら、無知が手に入った 話
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はじめに きっかけ Azureのことをまだまだ知らなすぎる IaCの布教活動を行う上での印籠が欲しかった 受験日まで 申し込み お盆までの勉強状況 勉強時間 勉強方法 お盆 勉強時間 勉強内容 模擬試験のスコア推移 受験日当日 所感 受験したことで得られたもの インフラやコンピューターの知識が多少身についた Microsoft Learnが多少読めるようになった 受験前に期待していたけど、期待通りではなかったもの 別にAzureを使いこなせるようにはならない IaCを広めるためのバックボーンには、思ったほどならない まとめ おわりに はじめに こんにちは!積読に追われている3年目エンジニアのK…
2日前
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Visual Studioのコードカバレッジ機能
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こんにちは。開発統括部のK.T.です。今回はVisual Studioにおける.NETのコードカバレッジ機能について書こうと思います。 ついにVisual Studioにコードカバレッジ機能が標準搭載 Visual Studio 2026でのコードカバレッジ機能の使い方 ステップ1:カバレッジ付きでテストを実行する ステップ2:結果の確認とエディタ上のハイライト表示 参考:除外設定(.runsettingsファイル) まとめ おわりに ついにVisual Studioにコードカバレッジ機能が標準搭載 Visual Studioにコードカバレッジ機能が搭載されたのはかなり前のことですが、長年にわ…
5日前
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プログラミング自由研究:BNF
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こんにちは。開発統括部のK.F.です。 突然ですが、BNF(バッカス・ナウア記法)って知ってますか? 基本情報技術者試験の勉強をしたことがある人ならこんな問題を解いたことがあると思います。 次のBNFで定義される<変数名>に合致するものはどれか。 <数字> ::= 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 <英字> ::= A | B | C | D | E | F <英数字> ::= <英字> | <数字> | _ <変数名> ::= <英字> | <変数名><英数字> ア: _B39 イ: 246 ウ: 3E5 エ: F5_1 出典:令和元年 秋期 基本情…
9日前
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昔、DBAをやっていてやらかしたお話 〜全件DELETEとDDLの暗黙コミット〜
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まだデータベースを触りだして2年目くらいの話です。とても厳しい先輩の下でDBAをやっていたときの経験と、そこから得た教訓となります。特に若い人たちに読んでいただけると幸いです。 背景 発生した事故 報告と復旧 再発防止策 上司になった今、思うこと おわりに 背景 ある日、急なDBメンテナンスを依頼されました。日中はオンライン業務が稼働しているためメンテナンス作業は夜間の実施となります。作業内容としては、 特定レコードの物理削除 ALTER文によるカラム追加 etc… という、予め準備をしておけばさほど難しくないものでした。なので、事前にSQLを作成して検証環境で動作を確認した上で、自分としては…
12日前
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空白しか書けない言語!? 難解プログラミング言語で「Hello, KENTEM!」書いてみた
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プログラミング言語は、人間が読み書きしやすいように進化してきました。……が、世の中にはその真逆を突き進む言語たちが存在します。 その名も 難解プログラミング言語(Esoteric Programming Language、通称 esolang)。 実用性はほぼゼロ。いや、完全にゼロです(キッパリ) でも「言語処理系ってこういう仕組みなんだ」「結局、ループと条件分岐さえあれば何でも書けるんだな」という学びが詰まった、エンジニアのオモチャです。 今回はそんな esolang たちで、定番の Hello, World! ならぬ 「Hello, KENTEM!」 を出力するプログラムを書いてみました。…
23日前
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入社前に思っていたエンジニア像と実際のギャップ
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こんにちは!今年入社した新卒エンジニアです! 私は学生時代、ITの専門学校でプログラミングやシステム開発を学んでいました。 そのため「働くイメージはある程度できている」と思っていたのですが、入社してみると、想像と違うことがたくさんありました。 今回は、入社前に抱いていたイメージと、実際に働いて感じたギャップについて3つご紹介します! エンジニアはコードを書く仕事だと思っていた 仕事は想像以上にチームで進めるものだった 入社したら勉強は終わりだと思っていた これから社会人になる皆さんへ まとめ おわりに エンジニアはコードを書く仕事だと思っていた 学生時代は、エンジニアの仕事はプログラミングが中…
1ヶ月前
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Gitのすゝめ 〜たどり着く先は皆lazygit〜
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早いことに4カ月でフロントエンドを卒業し、新機能のバックエンド開発に行かされる新卒エンジニアTYです。 入社以来、Reactに囲まれた幸せな生活を送っていましたが、気づけばバックエンドの開発をすることに怯える生活ワクワクを隠せない生活を送っています。 しかしながら技術スタックが変わっても変わらないものもあります。 そう、Gitです。 皆さんは普段どのようにGit操作しているでしょうか? CLI派、VS Code派、SourceTree派さまざまな流派が存在するかと思います。 私はすっかりlazygitの信徒と化しているのですが、ふと みんな何使ってるんだろう? という疑問が湧きました。 そこで…
1ヶ月前
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KENTEM TECH CONF 2026 Summer 開催レポート
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こんにちは、開発部のA.K.です。 2026年6月24日・25日の2日間にわたり、KENTEM TECH CONF 2026 Summerを開催しました。 今回もためになる技術の発表から、ユニークな内容まで、さまざまな発表がありました。 この記事では、その中から3名の発表内容を抜粋して紹介します。 KENTEM TECH CONFとは? 発表内容の紹介 Hさん「座学 AIの歴史と今と今後」 Mさん「狂気」 Yさん「対空レーダーを作ってみた」 おわりに KENTEM TECH CONFとは? 「KENTEM TECH CONF」は、年2回開催される社内のオンライン技術発表会です。 前回同様に20…
1ヶ月前
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ITエンジニアが2級土木施工管理技士補に挑戦してみた
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こんにちは。開発統括部のM.M.です。 開発統括部ではユーザー業務の理解を深めるため、2級土木施工管理技士補の取得を推奨しています。 社内向けに情報発信や勉強資料の作成を行う推進チームがあり、私もそのチームに所属しています。 令和8年度前期試験には、私を含む7名が受験しました。 先日合格発表があり、無事🎉合格🎉しました。 自己採点では91%の正答率でした😊 今回は私の受験体験記と、受験者に実施したアンケートの結果をご紹介します。 2級土木施工管理技士補とは 受験体験記 勉強期間・スケジュール 勉強方法・教材 過去問サイト Web検索、生成AI、YouTube 社内Wiki 試験当日 受験者への…
1ヶ月前
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Web とデスクトップをつなぐ ― カスタムプロトコル vs localhost
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こんにちは!Web製品のマネージャーをしているT.Kです。 弊社はWeb製品も多いですが、昔からあるデスクトップ製品のラインナップも多い会社です。 Web アプリとローカルのデスクトップアプリを連携したいと考えた時、最初に必ず直面する問題があります。 ブラウザから、ローカルのデスクトップアプリとどう連携するのか。 実はブラウザとローカルデスクトップが連携したアプリは世の中にたくさんあります。 例えば、ブラウザで Zoom の会議リンクをクリックすると Zoom アプリが起動したり、Web サービスからファイルを開くとローカルアプリで編集画面が開いたりします。 今回は、その問題に対する定番アプロ…
1ヶ月前
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Pull Requestでレビューするブログ運用 〜はてなブログ × GitHub〜
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こんにちは!KENTEM TechBlog 編集部です。 普段複数人でブログを書いている皆さま、記事の作成やレビューなどの運用はどうしていますか?? 我々編集部では最近新たな取り組みとして、はてな様が公開している HatenaBlog Workflows Boilerplate の導入を試みました! 今回はこの取り組みに関してお届けしたいと思います。 現在の入稿フロー 困っていたこと レビュー内容が編集部に伝わらない 指摘がしづらい 新しい入稿フロー 導入のポイント 下書き記事作成から入稿までをターゲットにする 記事の管理は従来通りはてなブログ上で行う まとめ おわりに 現在の入稿フロー 現在…
1ヶ月前
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テックサークルの紹介 3Dサークル
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こんにちは!Unityで開発をしているエンジニアです。 本記事では社内テックサークルの一つである3Dサークルについて紹介します。 サークルを開設しようと思ったきっかけ 発信内容 アルゴリズムに関する発信 外部セミナーに参加して得られた3Dに関連する内容 サークルを設立して感じたこと おわりに サークルを開設しようと思ったきっかけ 社内で測量のような3Dに関連するアウトプットがしやすい場を設けたかったためです。 弊社ではクラウド、モバイル、デスクトップの各分野で工事の設計や施工時の3次元データを扱う製品を数多く開発しています。 しかし、これらの製品開発や調査で得られた有益な知見がチーム内での共有…
2ヶ月前
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テックサークルの紹介 Visual Studio Codeサークル
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こんにちは!Unityで開発をしているエンジニアです。 本記事では社内テックサークルの一つであるVisual Studio Codeサークルについて紹介します。 サークルを開設しようと思ったきっかけ 発信内容 おすすめの拡張機能や設定 バージョンアップに関する情報 サークルを設立して感じたこと おわりに サークルを開設しようと思ったきっかけ プロジェクト内や開発部内の勉強会でVisual Studio Codeの設定について発表した結果、好評をいただいたことがきっかけで立ち上げました。 自分の持つ知識が他の方の役に立てたのが純粋に嬉しかったです。 この経験から、VSCodeのTipsをもっと気…
2ヶ月前
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【Synology】 DS fileで動画のサムネイルを表示させる方法
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Video Stationが利用できなくなりDS fileのサムネイルが消えた問題を、ffmpegの自動生成スクリプトで解決する手順を解説します。
2ヶ月前
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Auth.jsではCSRF保護をどうやってるの?実際に攻撃してみた
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現代社会を生きる皆様こんにちは🐊 普段フロントエンドで開発を行っている二年目のSです。 以前社内のイベント用に初歩的なCSRF保護についてまとめたことがあります。その後Auth.jsではどのように行っているのか気になったので、学習のためにまとめてみました。また、それだけだと実感が持てないので、試しにCSRF攻撃を行ってどんなエラーになるかやってみました。 内容に間違いがあれば申し訳ありません🙇‍♂️ 今回使用したAuth.jsのバージョンは5.0.0-beta.30です。 CSRFとは CSRFトークン Auth.jsのCSRF保護 秘密鍵を用いた署名による強化 検証環境を作る 実際に試す C…
2ヶ月前
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プロジェクトの短期留学やってみた
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こんにちは、開発統括部のK.Hです! 34期の開発統括部では、部内ワークショップでエンジニアのスキルアップを図る施策アイデアを出し合い、その中から採用されたいくつかの施策を実際に行いました。 以前この KENTEM TechBlog でも紹介した、KENTEMクイズ王決定戦 も実はその中の1つです! その中で私はプロジェクトの短期留学という施策を運営したので、その内容と施策に参加した社員へのヒアリング内容をご紹介したいと思います。 プロジェクトの短期留学とは? なぜこの施策を行ったのか 社内の知識・技術の向上 社内ネットワーク・コミュニケーションの活性化 個人の成長とモチベーションの向上 組織…
2ヶ月前
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try! Swift Tokyo 2026 に参加しました!
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try! Swift Tokyo 2026に参加しました。エンジニアのNです。今回のブログでは、カンファレンスの参加レポートとして様子や感想などを書いていこうと思います。 はじめに 3日間の流れと会場の様子 1日目: ワークショップ 2・3日目: カンファレンス本編 印象に残ったトーク 会場まわり 感想 おわりに はじめに 今回で大型カンファレンスへの参加は2回目です。今回もありがたいことに、会社から費用を出していただきました。当社では有料カンファレンスへの参加について、会社として参加が認められると出張扱いとなり、参加費・交通費・宿泊費を負担してもらえる制度があります。 このようなイベントは大…
2ヶ月前
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モバイルアプリの開発を2年経験して成長したこと
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは、モバイルアプリの開発を2年ほど経験したエンジニアです。 普段はUnityを使った3Dの製品開発に携わっています。 3D開発では座標変換や物理演算といった計算処理が欠かせないのですが、開発を重ねるうちに、特にこの3Dに特化した計算処理に強くなったと感じるようになりました。 開発を通して特に3Dに特化した計算処理に強くなったと感じています。 本記事ではその背景と事例を紹介します。 以前の自分: UIは作れる、けど3D空間には抵抗がある… 事例1: 多角形の内外判定の処理 事例2: 面積計算 まとめ おわりに…
2ヶ月前
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2年たって気づいた「プロダクトを生み出す難しさ」~PoC、製品開発、新規事業の企画を通して学んだこと~
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 はじめに こんにちは!3年目に突入したK・Mです! 今回、リレーブログとして「〇年たって感じたこと」というテーマで記事を書くことになりました。 この記事では、1年目の10月からPoCが始まり、約1年半の歳月をかけてリリースにこぎつけた写管屋クラウド AIアシスト。この製品開発と、社内の新規事業企画を通して感じた、プロダクトを作り、世に出し、収益につなげる難しさについて書いていこうと思います! これまでの経歴 PoC 1年目の9月ごろ、生成AIを使った新規プロダクトのメンバー募集がありました。 学生時代の研究で、橋梁…
2ヶ月前
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Azure上にOpenProjectをセットアップした話
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは、KENTEMのまつです。 WBSを作成するにあたり、ガントチャートで視覚的に共有・分析できるようにしたいなぁ、、となったため、OpenProjectをAzure上にセットアップして使ってみました。 OpenProjectのガントチャートはこんな感じのやつ 構成 月額コスト概算 セットアップ 前提条件 リソースグループ作成 VNet とサブネット作成 VNet 作成 基本タブ IP アドレス タブ サブネットを追加 App Service 用サブネットの委任設定 Ubuntu VM 作成 基本タブ ディス…
2ヶ月前
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建設業のドメイン知識はどう身につける?未経験でもキャッチアップできるKENTEMの仕組み
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 「建設業のことを知らないのですが、やっていけますか?」 新卒・中途を問わず、採用面談の際によくいただく質問の一つです。 結論からお伝えすると、 KENTEMでは入社時点で建設業の知識がない方がほとんどであり、その後のキャッチアップを支える仕組みが整っているため、まったく問題ありません。 むしろ私たちは、「未経験からでも体系的にドメインを理解できること」を前提に、組織や学習の仕組みを設計しています。 本記事では、KENTEMがどのように建設業のドメイン知識習得を支えているのかをご紹介します。 動画コンテンツでイメージ…
2ヶ月前
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航空業界の「ミスを責めないシステム」が理にかなっていて好き、という話。
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは。マネージャー投稿枠の週ということで、私が個人的に好きで仕事上のマネジメントにも役立つ便利な考え方だと思っている航空業界の安全思想について、雑談がてら書いてみようと思います。 歴史を変えた1977年の大事故 フラットに「NO」と言える空気は、チームの安全装置 「誰が悪いか」ではなく「なぜ仕組みが防げなかったか」 インシデントから「再発防止策」を導くプロセスの設計 ミスを罪に問わない「非難しない文化(Just Culture)」 「人」ではなく「システム(構造)」に起因するアクションアイテムを作る 個人でミ…
2ヶ月前
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“感謝”から始めたら、ふりかえりで意見が出るようになった話
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは。 当社では毎年6月と12月に製品のリリースがあり、大きな山を越えたタイミングで、チームでふりかえりを行うのが恒例になっています。私たちのプロダクトチームでは、このふりかえりに KPT を使うことが多いです。 これまではいつも同じやり方で進めていたのですが、前回のふりかえりから、弊社テックブログで紹介されていた KPT フォーマット を導入してみました(→ 元記事)。そのまま使うのではなく、自分たちのチームに合わせてアレンジして回したので、その工夫と、やってみて分かったことを共有します。 どんなチームか …
2ヶ月前
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チームワークで乗り越えろ!障害発生時の心構え
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは! 今期よりクラウド基盤チームの担当マネージャーになったTKです。 今期のチーム再編についてはこちらの記事をご覧ください。 プロダクト中心の開発組織へ──KENTEMの組織再編とマネージャー評価の変革 - KENTEM TechBlog 今回は、チーム再編して数カ月でぶち当たった大規模障害と、その経験を経て大切だと感じたことを記事にしてみました。 障害の概要 対応する上で心がけたこと 体制を整える 使えるものは何でも使え 腹を括る まとめ おわりに 障害の概要 今期、クラウドサービスの認証系に障害が発生し…
2ヶ月前
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PRレビューはいつ見る?自分に最適な方法を見つけよう
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは。普段フロントエンドで開発を行っている二年目のSです。 リレーブログ企画第三週は✨技術者のルーティン紹介✨ということで、今回はPull Request(以降PR)のレビューについて、自分なりの方法をご紹介できればなと思います。 また、PRレビューの速度について、Googleのドキュメントを見つけたので、そちらもご紹介します。 前提として レビューはすぐ見るべき? 私はどうしているか おわりに 前提として 私のチームはフロントエンドが6人いて、PRをオープンすると、その中からランダムに必ず二人がレビュアーと…
2ヶ月前
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エンジニアの1日
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは。日本一マッチョな平凡エンジニアを目指している者です。 好きな言葉は「Bicep」と「ハードコーディング」(名前が強そうなので) 今回はエンジニアの一日と題して、普段何をしているのかを綴りました。 タイムスケジュール 各時間帯の詳しい過ごし方 おわりに タイムスケジュール 時間 主な業務 05:48 ~ 起床 & 準備 06:30 ~ ジム(一回目) 08:20 ~ 出社 08:30 ~ 朝礼 or 清掃 09:00 ~ 通達と当日のタスクを確認 09:30 ~ 朝会 10:00 ~ 通常業務(開発・コー…
3ヶ月前
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読書メモを諦めずに済んだ話
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 AI活用の話でよく目にするのは、AIを使った開発であったり、AIフレンドリーなチーム構築であったり、あるいはAIの上手な使い方みたいなテクニックだ。 しかし、今回はそんな「AIに作業させる」先進的な話ではなく、「AIで作業を楽にしてもらった」という、いち利用者の視点で書いてみたい。 私の読書メモ問題 PCも、ノートも、iPadも、ダメだった PCで取ろうとした 手書きノートに移行 私の欠点は2つ Typeless をご存じだろうか スマホを立てて、マイクボタンを押すだけ ちょっと発展 量ではなく、質が変わった エピ…
3ヶ月前
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「もしも、魔法の世界になったら」
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 こんにちは。ゴリラです。🦍 皆さんはドラえもん映画の「映画ドラえもん のび太の新魔界大冒険 〜7人の魔法使い〜」を見たことがありますか?公開から約20年経つようで、時の流れの早さを感じます。 久しぶりにこの映画を見て気になる部分があったので、記事にしました。 映画について 冒頭のあらすじ のび太君の想定外 魔法がうまく使えない 魔王と戦うことになった のび太君の問題点 問題点の解消 おわりに 映画について 冒頭のあらすじ のび太君、学校で怒られる アニメで魔法を使って宿題や片づけで楽をしているのを見る これだ~!ド…
3ヶ月前
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AIに詰められるSKILL、grill-me を使ってみた
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 AIにコードを書かせていて、 「なんか思っていたのと違うな」と感じたことはありませんか? このズレの原因の多くは伝達不足です。 しかし、具体的に指示を出しても、返ってくる物には多少のズレが出てしまいます。 そこで今回使ってみたのが 「grill-me」 実装に入る前に、AIの側から「この論点、どうする?」と質問攻めにしてくる、少し変わったSKILLです。 grill-me とは 実際に詰められてみた メリット・デメリット 感想 おわりに grill-me とは 普通のSKILLは「作業を代わりにやってくれる」方向の…
3ヶ月前
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AI時代、我々は「当事者」であれ
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この記事は、 テックブログ強化月間 リレーブログ企画2026 参加の記事です。 AIの賢さ(でも責任を代替してくれない) AIは「判断力」を持っているのか AIと哲学の二刀流、それがBrian Cantwell Smith 判断力とは 人間を特別視しない まだ人間のやる仕事はある 表象 我々はモデル・表象を利用する システムは表象を扱う 第一世代のAI・第二世代のAI 第一世代のAI(GOFAI) 第二世代のAI(機械学習) 圧倒的な世界の豊かさにどう向き合うか 主体の有限性 世界という絶対の勝者 コミットメントと責任 「判断」という主体に本質的で、現状は人間にのみ可能な営み 「演算」という機…
3ヶ月前