【PRONI】テックブログ
https://note.proni.co.jp/m/mc84cf9468445
PRONI株式会社(旧 株式会社ユニラボ)のエンジニアが、当社が提供するBtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」他サービスに関連する技術情報、開発現場の裏側、働き方やカルチャーについて発信しています。
フィード
DuckDB-Wasmのもくもく会を実施しました!
【PRONI】テックブログ
プロダクト開発部で副部長をしている竹澤です。年末の忙しい時期ですが「DuckDB-Wasm」のもくもく会を実施しましたので、そのレポートです!続きをみる
10日前
「良い発注先に出会える」というコアバリュー最大化のため、半年でシステム統合をやり遂げました!
【PRONI】テックブログ
システム戦略推進チームの delikuです!2年前にPRONIアイミツシステムをリプレイスしたのがすでに懐かしいですが、今回は、PRONIアイミツ と PRONIアイミツメンバーズ を PRONIアイミツ に一本化した話になります!続きをみる
12日前
freee社と共同開催したエンジニア勉強会レポート
【PRONI】テックブログ
こんにちは。PRONI株式会社でCTOを務めているみね@PRONI(@mine_take)です。先日、弊社とfreee社が共同でエンジニア向け勉強会を開催しました。この記事では、2社での共同勉強会を開催するにあたっての準備プロセスや、そこから得られた知見を共有したいと思います。続きをみる
3ヶ月前
AWS GameDay(AWS Startup Multicountry GenAI GameDay)に参加しました
【PRONI】テックブログ
PRONI株式会社でPRONIアイミツSaaSというサービスを開発している星野です。(日々の業務ではPRONIアイミツSaaSを利用してくださっている企業様向けのWebアプリケーションを、主にNext.jsとLaravelを用いて開発しています。)2024年8月26日(月)に、私を含む弊社のエンジニア4名でAWS GameDay(AWS Startup Multicountry GenAI GameDay)に参加しました。本記事はその参加レポートになります。※ ネタバレ防止のために、コンテンツ内容については詳細に記載しておりません続きをみる
4ヶ月前
4ヶ月の開発生産性改善の取り組みを振り返る
【PRONI】テックブログ
はじめにプロダクト開発部に所属しております、白川と申します。PRONI株式会社では開発生産性の向上を目指し、各チームが自律的に開発生産性の改善に取り組んでいます。続きをみる
4ヶ月前
「映画 それいけ!アンパンマン ばいきんまんとえほんのルルン」から学ぶエンジニアの心得3選 ※ネタバレ含
【PRONI】テックブログ
PRONI株式会社でエンジニアをしているokuyamaです。主にフロントエンドを担当しております。先日、子供とアンパンマン映画を見てきましたが、不覚にも(?)エンジニアとして刺さってしまった場面があったのでノリで書いていきます※ ネタバレ含みます※ セリフや場面の引用をしますが、なにせうろ覚えのため作品と若干言い回しが改変されているかもしれません。筆者の脳内フィルターがかかったものと受け取ってください続きをみる
4ヶ月前
freeeさんとの社外勉強会でOSTが楽しかった話
【PRONI】テックブログ
2023年11月入社の下川です!入社してあともう数ヶ月で1年が経とうとしていて時が経つのが早いなーと思うこの頃です。いろいろあったのでまたの機会に振り返りの記事でもかけたらなと思いました。それではいきましょう!先日、弊社のアジャイルコーチをしてくださっているレッドジャーニー 中村 洋さんのご紹介でfreee株式会社の方と合同で社外勉強をする機会がありました!そのときにはじめてOSTを実施してとても楽しい時間を過ごすことができたので記事にしようと思いました!続きをみる
4ヶ月前
バッチ実行環境を EC2+cron から StepFunctions + ECSonFargate + EventBridge に移行しました
【PRONI】テックブログ
新しく発足したシステム戦略推進チームの delikuです!これまでPRONIアイミツシステムの定時バッチは、EC2 + cron で稼働していましたが、この度 cron + EC2 環境を脱却し、新しくマネージド環境に移行するようにしました。続きをみる
4ヶ月前
Findy主催 「開発生産性と開発者体験の向上に向けたCI/CD改善の取り組み」に登壇しました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしているdelikuです!先月 Findy 主催の下記イベントに登壇させていただきました。続きをみる
9ヶ月前
テックブログ100本突破記念 - テックブログを続ける理由について語ってみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしているdelikuです!この度、PRONIテックブログは 累計100本 に到達しました!初の大台に乗れたこと大変嬉しく思っています。この節目を機会にテックブログについて振り返りたいと思います!続きをみる
1年前
AmazonQuickSightで、BigQueryにあるGoogleアナリティクス4データを分析してみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!直近、事業ロードマップ / プロダクトロードマップの達成に向けてアイミツ開発チームは編成が変わり、"社内ユーザー向き合いユニット" と "カスタマー向き合いユニット" に分かれ、それぞれのミッションを達成することにフォーカスしています。私は "社内ユーザー向き合いユニット" に配属となり、データ分析をしている社内ユーザの作業コストの負を解消するべく、ダッシュボードの開発を行っています。今回紹介する内容は、その活動の一環で得た知識のアウトプットになります。続きをみる
1年前
CTOとしての就任と、テックカンパニー化への意気込み
【PRONI】テックブログ
こんにちは、PRONI株式会社の新CTOに就任しました小峯将威(@mine_take)です。この度は、新しい役割に就きましたことをご報告させていただきます。また、テックカンパニーに向けて自分が考えていることを、テックブログを通じてお伝えしたいと思います。続きをみる
1年前
【入社エントリ】「まっすぐ」なPRONIに入社してみて
【PRONI】テックブログ
2023年11月入社のしもかわです!入社して3ヶ月が経ちましたので入社エントリを書こうと思います!!PRONIという会社に関心を持っている方やこれから入社する方の参考になると嬉しいです!続きをみる
1年前
2023年のフロントエンド活動まとめ
【PRONI】テックブログ
PRONI株式会社でエンジニアをしているokuyamaです。主にフロントエンドを担当しております。2023年のフロントエンドの活動をまとめました。弊社に興味を持っていただいた方(特にフロントエンドエンジニアさん!!!)に中の人間がどんなことをしているのか、少しでも知っていただけたらいいなと思います。※ 弊社の活動ではなくokuyamaが参画したプロジェクト及びイベントでの活動になります。続きをみる
1年前
Vue2→Vue3に移行した話
【PRONI】テックブログ
株式会社ユニラボPRONI株式会社でエンジニアをしているokuyamaです。主にフロントエンドを担当しております。自社サービスのアイミツで利用しているVue.jsをver.2からver.3に移行したのでその話を書こうと思います。(執筆してから内容に納得がいかず、また需要もない記事と思い8ヶ月あまり下書きのままお蔵入りにしておりましたが、弊社に興味を持っていただいた方や自身の活動の記録として公開することにしました。執筆から社名が変わっておりますがそれはそれで面白いかな〜と思い修正ではなく取り消し線にて編集を行なっております)続きをみる
1年前
RedJourney 中村洋さんを招待して、“ユーザーストーリーマッピング” ワークショップを開催しました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしているdelikuです!今回は先日実施した「ユーザーストーリーマッピング」ワークショップの様子を書きたいと思います。続きをみる
1年前
12/26 レッドジャーニー市谷さんに社内講演していただきました!
【PRONI】テックブログ
プロダクト開発部で副部長をしている竹澤です。12月26日にレッドジャーニー市谷さん・中村洋さんに来社いただき様々な取り組みを行いました!開催のきっかけ続きをみる
1年前
開発生産性と開発者体験の向上に取り組んできたことの振り返りとこれから
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしているdelikuです!この記事は エンジニア組織の開発生産性・開発者体験向上の取り組みをシェアしよう! by Findy Advent Calendar 2023 の10日目の記事です。PRONI株式会社の紹介続きをみる
1年前
輪読会始めました!「ゾンビスクラムサバイバルガイド 健全なスクラムへの道」から健全なスクラムを学ぶ!
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!弊社では不定期に輪読会が開催されるのですが、ついに第三弾を迎えました!続きをみる
1年前
LayerX Casual Night に参加してきた
【PRONI】テックブログ
PRONIアイミツ開発チームで、エンジニアリングをしている deliku といいます。先日 LayerX のイベントに参加してきたので振り返りをしつつ、LayerX Casual Night に興味がある人の背中を押すきっかけになれば良いかなと思ってブログにかいておきます。続きをみる
1年前
【朗報】Amazon ECSが予測不可能な負荷のスパイクに対するアプリケーションの回復性を向上!
【PRONI】テックブログ
PRONIアイミツ開発チームで、エンジニアリングをしている deliku といいます。先日AWSからECSの新機能の発表がありました。個人的にものすごく有難いアップデートだったので、テックブログを通してまだ知らない人の手助けになればと思って書いています。続きをみる
1年前
【入社エントリ】初めての転職でPRONIへ
【PRONI】テックブログ
2023年9月からPRONI株式会社に所属しています、白川と申します!入社して2ヶ月が経たったタイミングですので、入社エントリを書いてみます!PRONIという会社に関心を持っている方、特に自分と同じ若手の方の参考になると嬉しいです!続きをみる
1年前
ベストプラクティスから学ぶ!Four Keys向上へのトライ~夏の開発生産性LT Week~ でLTしてきました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!先日、Findy 主催の" 夏の開発生産性LT Week" のトップバッターとしてLTしてきました!続きをみる
1年前
【入社エントリ】「まっすぐ」なユニラボに入社した時の事をまっすぐに書いてみた
【PRONI】テックブログ
はじめまして。ユニラボでアイミツSaaSというサービスの開発をしておりますktokと申します。 SaaSを比較検討するならアイミツSaaS法人向けSaaSの比較・検討はアイミツSaaS。勤怠管理システムやオンラインストレージなど各種SaaSを徹底調査!様々な切saas.imitsu.jp 続きをみる
1年前
【ユニラボ】輪読会始めました!「組織を芯からアジャイルにする」からアジャイルの本質を学ぼう
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!直近では2ヶ月近く携わっていたプロジェクトが無事リリースされてひと段落しているところです。続きをみる
1年前
ユニラボに入社して3ヶ月が経ったので振り返る
【PRONI】テックブログ
こんにちは。ユニラボでエンジニアをやっている武石です。主にアイミツCLOUDの開発に携わっています。2023年5月より入社し、早いもので3ヶ月が経過しました。そこで振り返りを兼ねて入社エントリを書きたいと思います!続きをみる
1年前
開発生産性Conference 参加レポ
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。本日下記イベントに参加してきました。カンファレンス会場が日本橋で自宅からアクセスしやすく有り難かったです。 『LeanとDevOpsの科学』著者登壇!開発生産性Conference (2023/07/13 09:30〜)# 開発生産性Conference | タイムテーブルはこちらの特設サイトへ エンジニア不足が叫ばれるなか、開発生産性がfindy.connpass.com 続きをみる
1年前
仮説検証型アジャイル開発を行うアイミツ開発チームの技術的負債への向き合い方
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。以前開発チームの取り組みについて下記ブログで紹介しましたが、今回はより具体的な開発フローについて紹介したいと思います。またタイトルにあるとうに技術的負債を蓄積しないように考えていることもお伝えできればと思います。続きをみる
2年前
ユニラボで働くエンジニアの魅力とは?:テックコンパスの活用とその効果
【PRONI】テックブログ
こんにちは、ユニラボでエンジニアリングマネージャーをやっているみね@ユニラボ(@mine_take)です。今日は、私たちユニラボのエンジニアが日々の業務で大切にしている「テックコンパス」についてお話ししたいと思います。続きをみる
2年前
[GitHub Actions]GitHub-hosted Larger Runnersを試してみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。クラスメソッドさんの記事を見て、大規模ランナー(GitHub-hosted larger runners)が一般提供開始(GA)されたことを知ったので、早速試していきたいと思います。続きをみる
2年前
社内で使われているSlackの人気絵文字を調査してみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。弊社ではリモートワークで働く人も多く、コミュニケーションはSlackを普段活用しています。そこで今回皆さんが使っている絵文字について調べてみました。続きをみる
2年前
スクラムガイド2020を読んで、自分たちのスクラムを振り返ってみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。スクラムガイド2020を読み直して、改めてスクラムとは何か、何を達成したいのか、自分たちが行っているスクラムを振り返ってみました。続きをみる
2年前
相互理解を深めるために、エンジニア合宿を開催してみた
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。先日、弊社エンジニアが所属するプロダクト開発部にて初となる合宿を開催してみましたので、その様子をご紹介したいと思います!なぜ合宿を開催したか続きをみる
2年前
AWSGameDayに初参加してきました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。6月1日に開催された AWSGameDay に会社の同僚と参加してきたので、振り返りを兼ねてブログに書きます。※ 注意書きネタバレ防止のため、コンテンツ内容についてはあまり触れないようにしています。続きをみる
2年前
ユビキタス言語を更新 / 浸透し続けるプラクティス
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。ゼルダ新作楽しいですね。ウルトラハンドでモノを作るのが楽しくてストーリーが全然進められていません。寄り道していると時間があっという間に過ぎてしまうので困りものです。続きをみる
2年前
【社内表彰】準MVPを受賞しました!
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。先日今期1Qでチームで受賞した件をブログに書きましたが、個人では昨年4Qで準MVPを受賞していましたので、今回はそちらの件について書こうと思います。続きをみる
2年前
【社内表彰】TEAM Award 2023をアイミツサイト企画&開発チームが受賞しました!
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。弊社では、ユニラブDAYというシメカイを四半期毎に実施しており、そのイベントのなかで社内表彰制度があります。この度、アイミツサイトを担当しているプロダクト企画と開発の混在チームにて、MVT(Most Valuable Team : 最もチームワークを発揮し、特筆した実績を残したチームやプロジェクトを表彰)を受賞しました!続きをみる
2年前
AWSCodeBuildのビルド時間を改善しました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。今回は、CodeBuildの設定をチューニングしてビルド時間を短縮した方法について紹介します。CI/CDパイプライン構成続きをみる
2年前
ファーストビューのどデカい画像ファイルをPNGからWebPに変えた話
【PRONI】テックブログ
株式会社ユニラボでエンジニアをしているokuyamaです。主にフロントエンドを担当しております。自社サービスサイトのアイミツに使っている画像ファイルの形式を変えたのでその話をしようと思います。この話の結論続きをみる
2年前
急激なアクセス増加を捌くために実践したこと
【PRONI】テックブログ
スプラ3のアップデートにポケモンデイでのDLCの発表など楽しみがたくさんあって嬉しい日々を過ごしています、アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!今月の初めに、通常時の100倍以上のスパイクアクセスが発生し、システムの増強を行なったのですが、そのときに実践したことや考えたことを今回お話ししようかと思います。当時のアクセス数の推移状況続きをみる
2年前
[Github Action]PHPUnitを並列実行し、CI実行時間を1/3にしました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!先日、PR TIMES さんのテックブログを読んだことをきっかけにCI設定の見直しをしました。 GitHub Actions上でPHPUnitを並列に動作させて、CI実行時間を1/4にしました | PR TIMES 開発者ブログGitHub Actions上でPHPUnitを並列に動作させて、CI実行時間を1/4にしましたこんにちは、普段PR TIMES STORY(以下STORY)の開発リーダーをしている岩下(@SardineTa23)ですdevelopers.prtimes.jp 続きをみる
2年前
アジャイル開発(スクラム)のバックログ管理:PBLからスプリントへのスムーズな移行法
【PRONI】テックブログ
スクラムでプロダクトバックログアイテムが作られ、スプリントバックログに入るまでのフローを紹介します。これからプロダクト開発を始める方や、スクラムの改善を進める方の参考になれば幸いです。簡単に自己紹介です。五反田にあるベンチャー企業のユニラボでBtoB向けのSaaSを簡単・スピーディーに探すことできるアイミツSaaSというプロダクトでのEM(エンジニアリングマネージャー)をやっています、みね@ユニラボ(@mine_take)です。続きをみる
2年前
開発生産性を向上し続けたいユニラボの取り組み - 2022年振り返り-
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!今回は開発生産性アドベントカレンダー19日目の記事となります。 開発生産性のカレンダー | Advent Calendar 2022 - Qiita開発生産性のカレンダーページです。qiita.com 続きをみる
2年前
AWSStartupMeetup #13に登壇しました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!昨日下記イベントにLT枠で登壇してきました!▶︎ AWS Startup Meetup とは続きをみる
2年前
スクラムでの開発チームの生産性の指標について -Four Keys と9つのメトリックス-
【PRONI】テックブログ
この記事は 開発生産性 Advent Calendar 2022 の9日目の記事です。今回はエンジニアリングマネージャーとしてスクラムチームの生産性をどの様な指標で測っているのか、実際に計測をして得た知見を共有したいと思います。続きをみる
2年前
AWS re:Invent 2022の発表内容をラフに共有する会を開催しました
【PRONI】テックブログ
アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku です!12月も前半がもうすぐ終わってしまい、気が付くと今年もあとわずかとなってきました。忘年会シーズンということもあり毎週なにかしら呑んでいるような気もしますが、体調を崩さず仕事に邁進していきたいと思います。続きをみる
2年前