hokan Tech Blogのフィード

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hokan のエンジニアが、プロダクト開発や技術選定、アーキテクチャ設計、生成 AI 活用などについて発信するテックブログです。

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Applied Net 2026 に参加してきました!海外の保険テックイベントで感じたこと
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こんにちは。hokan でソフトウェアエンジニアをしている菊池です。2026 年 9 月、アメリカのワシントン D.C. 近郊で開催された「Applied Net 2026」に参加してきました。普段は日本で保険代理店向けのプロダクト開発に携わっていますが、海外の保険業界に関するカンファレンスに参加するのは今回が初めてでした。この記事では、イベント全体の雰囲気や現地での体験を中心に、ソフトウェアエンジニアとしての気づきをお届けします。 Applied Net 2026 とはApplied Net は、保険業界向けのソフトウェアを提供する Applied Systems と Ap...
10日前
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事業視点は開発組織をどう変えるのか? 〜SCSD研修を実施して〜
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はじめにこんにちは。hokan で EM をしている内海です。B.LEAGUE が開幕し、NBA のプレシーズンも始まってバスケ熱が高まっている今日この頃です。そんな中 2026 年 10 月 8 日・9 日の 2 日間で、開発組織のメンバー向けに SCSD 研修を実施しました!この記事では研修を実施した背景や研修を通して何を学び、どんな変化を期待しているのかについてご紹介いたします。!そもそも、SCSD 研修とは?SCSD は、戦略的協働創発型ソフトウェア設計(Strategic Collaborative Software Design)の略称です。研修を運営する株...
11日前
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データ基盤作りたてで Snowflake World Tour Tokyo 2026 に参加してみた
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こんにちは。株式会社 hokan で、データ基盤の構築を担当しているエンジニアの水谷です。今年から、社内のユースケース収集、データ基盤の構築、開発プロセスづくりを一通り担当しています。2026 年 9 月 10 日と 11 日に開催された Snowflake World Tour Tokyo 2026 へ参加しました。2 日間ほぼ会場に張り付いていて、気づけばセッションの録音が 8 時間分たまっていました。この記事は、イベントで発表された機能を網羅する参加レポートではありません。データ基盤をつくり始めた私たちが、現地で何を感じ、これから何をやろうと考えたのかをまとめたものです。...
25日前
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SDDフレームワークを比較して
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1. はじめにSDD (Spec Driven Development)、通称、仕様駆動開発は、仕様を中心に据えた開発手法で、テスト駆動開発 (TDD) と似ていますが、より仕様に焦点を当てています。この記事では、いくつかの SDD フレームワークを比較し、それぞれの特徴と利点を整理します。多くの SDD フレームワークは、AI を活用しながら、技術スタックや制約の整理要件の明確化タスクの整理実装、もしくは、実装のサポートといった流れで進めます。 2. SDDフレームワークの比較この記事では、以下を比較します。KiroSpec KitTesslOp...
3ヶ月前
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RubyKaigi 2026 参加レポート | Python・TypeScript エンジニアが学んだこと
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はじめに株式会社 hokan で SWE をしている渡部です。今年の 2 月に入社しました。この記事は RubyKaigi 2026(2026 年 4 月 22〜24 日、北海道・函館アリーナ)の参加レポートです。今年は開催地に行くまでに、試練がたくさんあった年でした。開催日前日に起きた地震や、当日の管制塔トラブルもあり、北海道行きの公共交通機関には遅延も発生していました。私は新幹線で片道 4 時間かけて東京から函館へ向かいました。新函館北斗駅に着いたあと、電車で函館市街へ移動し、前日の 22 時ごろようやく到着しました。事前に去年の RubyKaigi の記事などを読んでい...
3ヶ月前
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「動くけど読みにくいテスト」を改善するための実践ガイド
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はじめにみなさんはこんなテストコードを見たことはないでしょうか?テスト名は test1。何を検証しているのか名前からはわからない。セットアップには引数が 6 つ並んでいるがなぜ、その値なのか意図が読めない。期待値にはオブジェクトリテラルがそのまま書かれていてどこが重要なのかもわからない。このテストはちゃんと動きます。CI も通ります。ところが、落ちたときに原因がわからず、仕様の変更時も怖くて触れない。チームの誰もが避けて通るコードになる。テストがあるのに開発速度を下げてしまう。この記事ではこうした「読みにくいテスト」が生まれるよくあるパターンと改善方法を紹介します。 今回...
6ヶ月前
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バグバッシュをやってみた
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1 はじめにモバイルアプリの品質を上げるために、社内でバグバッシュをオフラインで開催しました。バグバッシュは、短時間に集中してプロダクトを触りながら、バグや違和感を集中的に洗い出すイベントです。今回のバグバッシュは単なる「バグ取り」に留まらず、次のような意味でも手応えがありました。不具合の早期発見“これ仕様だっけ”を起点にした仕様理解の揃い直し役割やプロダクトを越えたコミュニケーションの促進また、初回開催だったこともあり、事前に Findy のサムさん(金田さん) に「Findy 社でどうバグバッシュを運用しているか」を共有していただきました。その内容を参考にしつつ...
8ヶ月前