GREE Engineering

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GREE Tech Conference 2026 ご参加ありがとうございました!
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こんにちは。DevPRチームの佐島です。 10月16日(金)、グリーグループの技術チャレンジを紹介する GREE Tech Conference 2026 を、東京ミッドタウンとYouTube Liveのハイブリッド形式 […]
1日前
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【謎解き解説】GREE Tech Conference 2026 〜謎解き de ゲーム制作〜
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はじめに こんにちは!GREE Tech Conference 運営チームの日高です。 GREE Tech Conference 2026 にご来場いただいた皆さま、そして謎解きに挑戦してくださった皆さま、本当にありがと […]
8日前
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今年も謎解きやります!GREE Tech Conference 2026「謎解き de ゲーム制作」で最高のゲームを作り上げろ!
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はじめに こんにちは!GREE Tech Conference 運営チームの日高です。 2024年に初開催し、昨年もたくさんの方に挑戦いただいた謎解きイベント。おかげさまで毎年ご好評をいただき、会場のあちこちで冊子を片手 […]
11日前
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Media over QUICをゲームで使うユースケースは沢山ありそう
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お久しぶりです、インフラ部門でエンジニアをしている 後藤 です。 今回は、標準化及びクラウドベンダーの実装が進められている『Media over QUIC』について、ゲームでのユースケースについて試した事を書いていこうと […]
2ヶ月前
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Engineers' Blog Awards 2026 を開催しました!
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こんにちは、佐島です。 昨年に引き続き、テックブログ執筆者を称える社内イベント「Engineers' Blog Awards 2026」を開催しましたので、ご紹介します。 (開催背景などは2024年のブログをご覧ください […]
4ヶ月前
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GREE Engineers’ Bash 2026 を6月18日(木)に開催しました!
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こんにちは、佐島です。 GREE Engineers' Bash 2026 という社内限定イベントが昨年に引き続き開催されましたので紹介させていただきます。 (GREE Engineers' Bash については2018 […]
4ヶ月前
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(きっとたぶん)人材育成や教育のような何かの話
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こんにちわ。せじまです。 こないだ知人と集まって話をしたとき、私がむかしから意識してやってきた(つもり)の話をしたところ、「こういった話こそblogに書いたら良いのでは」といわれたので、ふわっと書いてみました。 (きっと […]
5ヶ月前
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互換性のある(らしい)DBへの移行など考えるにあたってたいへんざっくり
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こんにちわ。せじまです。 むかしむかし、社内勉強会で話した内容を公開させていただくということが何度かありました。 TIME_WAITに関する話 EthernetやCPUなどの話 CPUに関する話 先日、社内で「データベー […]
7ヶ月前
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MySQL で super_read_only=on なのに GTID が割り当てられる statement などについて
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こんにちわ。せじまです。 2025-10-21 にリリースされた MySQL 9.5.0、個人的には久しぶりに Innovation Release だなと思わされる変更が入ってました。 MySQL :: MySQL 9 […]
9ヶ月前
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【謎解き解説】GREE Tech Conference 2025 〜クラッシュしたゲームを復元せよ〜
GREE Engineering
こんにちは!GREE Tech Conference 2025 謎解き運営チームです。 はじめに GREE Tech Conference 2025にご参加いただいた皆さま、誠にありがとうございました! 今年も大好評だっ […]
1年前