ポッケ TECH BLOG

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株式会社ベルシステム24 ポッケ事業部のエンジニアリング・デザイン関連の公式ブログです。 ポッケ https://www.pocke.co.jp 株式会社ベルシステム24 https://www.bell24.co.jp

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スクラムマスターを1ヶ月やってみてのふりかえり
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こんにちは。フロントエンドエンジニア兼社内広報のとよしーです。11月下旬まで、主にフロントエンドの開発をチームでやってきましたが、プロジェクト内で再びスクラムマスターの必要性が問われ始めてきました。私としては以前からスクラムマスターという役割に興味があり書籍などでインプットもしていたため、スクラムマスターにチャレンジすることになりました。続きをみる
3年前
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ビジュアルリグレッションテストを導入してみた
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こんにちは。フロントエンドエンジニア兼社内広報のとよしーです。続きをみる
4年前
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SLO はじめました
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今年の夏は短く、冷やし中華をあまり食べられなかったなと思う @kumagaias です。夏の品質を測るのも難しいですが Web サービスの基本的な品質を測るのも難しいですよね。続きをみる
4年前
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モブプロをちょっぴりうまくやるコツ
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こんにちは。フロントエンドエンジニア兼社内広報のとよしーです。続きをみる
4年前
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会議をちょっとだけ楽しくする仕組み
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こんにちは。スクラムマスターの@junichi_m_です。スクラムマスターをしているとチームイベントでファシリテーションする機会が多く、とくに「ふりかえり」では流れに合わせてアクティビティを選択します。今回はそんなアクティビティの中から他のミーティングでも活用できるものを紹介しようと思います。続きをみる
4年前
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DockerでLaravel+Apache+MySQLの開発環境を構築する
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概要こんにちは、システムグループのさんぞうです。 昨今、Dockerという単語はよく聞くと思いますし、活用している人もたくさんいると思います。 続きをみる
4年前
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「帆船」で目標にフォーカスする
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こんにちは。スクラムマスターの@junichi_m_です。スクラム開発をしているチームは「ふりかえり」を行っていると思いますが、ふりかえりの悩みとして続きをみる
4年前
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チームの状態を可視化する
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こんにちは。スクラムマスターの@junichi_m_です。普段はSRE活動に専念しているのですが、久々にスクラムマスターに復帰する機会があったのでチームにジョインしました。チームにジョインするのは半年ぶりくらいだったので、まずはチームの状態を知るために、ベロシティやタスクを分析しました。その中で今回初めてのアプローチとしてgilotというツールを使ってアウトプットの分析を行ったので紹介しようと思います。続きをみる
4年前
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あるチームの「ふりかえり」について
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こんにちは。フロントエンドエンジニア兼社内広報のとよしーと申します。続きをみる
4年前
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Azure で GitOps 環境を超速で作ってみる (Flux + bedrock + terraform)
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こんにちは。ポッケのシステムグループの @kumagaias です。2020 年 1 月に GitOps をテーマにした Microsoft 様とのハッカソンに参加させて頂きました。続きをみる
4年前