Voicyテックブログのフィード

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Voicyの技術的な取り組みからVoicyエンジニアのつぶやきまで、Voicy×技術で様々な情報を発信していきます。

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将棋AI初心者が第一歩として、USIでやりとりする最小のプログラムを理解する
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本記事はVoicyアドベントカレンダー2025の21日目の記事です。昨日は@dimai3104さんでした。 はじめにVoicy社内では最近、#club_shogiという部活動が比較的積極的に行われています。私は8月ぐらいに全くの初心者として入部し、オンライン対戦できる将棋ウォーズというアプリケーションにハマりました。そして将棋AI、将棋エンジンに興味を持ちました。この記事では、将棋AI初心者が第一歩として将棋GUIアプリケーションとやりとりできるだけのシンプルなUSI対応プログラムを作ったので紹介します。 USIプロトコルとはUSI(Universal Shogi Int...
16日前
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AIと作った「エンジニアしか解けない謎解き 2025」
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この記事はVoicy Advent Calendar 2025の18日目の投稿になります。昨日は営業のさっちーがAIを相棒にしたら「最強の営業アシスタント」ができた話という記事を公開してるので、ぜひお読みください。こんにちは。Voicyでエンジニアをしている窪田です。去年のアドベントカレンダーでもエンジニアしか解けない謎解きを書いたのですが、今年も懲りずに書いてみました。今回はAIにも手伝ってもらったのですが、その奮闘記も謎解きの後にあるので、お暇があれば目を通していただけると幸いです。それでは、適宜ネットなども活用しながら楽しんでください。答えは問題の後に書いてあります。...
20日前
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AngularのIncremental Hydrationの挙動を確認する
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本記事はAngularアドベントカレンダー2025の14日目の記事です。昨日は@ic_lifewoodさんでした。 はじめにAngular v17以降、Angularでは@angular/ssrパッケージの開発によりServer Side Rendering(SSR)やPrerenderingの機能が充実してきました。この記事では、Angular v20でstableになった機能の1つであるIncremental Hydration(インクリメンタルハイドレーション)の概要と実際の挙動を紹介します。 HydrationとはIncremental Hydrationの前に、H...
23日前
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AIに任せること、人が考えること
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この記事はVoicyアドベントカレンダー202514日目の記事です。こんにちは!Voicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。13日目はVoicyに新卒入社のめいちゃんによる「Makeで実現!「あの契約書どこ?」をゼロにする、契約書管理DXへの第一歩」でした!こちらの記事もぜひ読んでみてください! はじめに昨今、生成AIの進化は凄まじく、AIを使ってコードを書くのが当たり前になりつつあると感じています。そんな中で、実際に使ってみると以下のようなもどかしさを誰もが感じたことがあるのではないでしょうか?頑張ってプロンプトを作ってお願いしたのに、「うーん、そうじゃな...
24日前
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SoXでかんたん音声編集
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前置き オーディオデータをコマンドで手軽に扱いたい「コマンドで簡単にWAV音源のサンプリングレートや量子化ビット数が知りたい」、「MP3のビットレートを確認したい」、と思ったことはありませんか?また、「収録した音源をMP3に変換したい」、「ステレオ音源のL/Rを単純にミックスしてモノラルにしたい」など、ちょっとしたオーディオ処理をしたいときに、DAWなどGUIがリッチなアプリケーションを開くのではなく、コマンドから操作できたらいいのに、と思ったことはありませんか?私はあります。本記事では、SoXを使ってコマンドでオーディオデータの情報を見たり、なんらかの処理をする流れを紹...
9ヶ月前
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公開鍵暗号について調べてみた
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Voicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。Voicyは音声配信プラットフォームなのですが、私自身もVoicyでvoi-chordというVoicyエンジニアが運営しているチャンネルでの発信をしており、そこでビットコインについての話から公開鍵暗号の技術について話したことをきっかけに、公開鍵暗号の仕組みについて興味を持ったので色々と調べてみました。(voi-chordぜひみなさん聴いてみてください!)https://voicy.jp/channel/1305/6425311 公開鍵暗号とは?まず、そもそも公開鍵暗号とは?というところですが、エンジニアであればこの暗号...
10ヶ月前
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外部サービスとの整合性の付き合い方
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はじめにVoicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。先日、こちらの記事で大型機能だったコラボ収録のリリースを振り返りました。こちらの記事で触れていた、開発の上で難しかったポイントのうち、「Voicyサービスと外部サービス間の整合性の担保」について記事にできればと思います。 コラボ収録ってどんな機能?前回の記事でも書いたのでそちらと同じ表現になりますが、一言で表すと、「リアルタイムで離れた距離にいる参加者と顔を合わせながら収録ができる機能」です。ざっくりイメージとしては、ZoomやGoogle Meetのようなオンライン通話機能 + 収録機能 といったイメー...
1年前
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エンジニアしか解けない謎解き
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この記事はVoicy Advent Calendar 2024の20日目の投稿になります。こんにちは。Voicyでエンジニアをしている窪田です。今回は思いつきで「エンジニアしか解けない謎解き」を作ってみました。謎解きは何度かやったことはありますが作るのは初めてなので単純なものしか作れませんが、よければ遊んでみてください。記事内の情報だけでは難しいものもあると思うので、適宜ネットなども活用してください。下の方に答えも書いてあります。折り畳んではありますが、間違えて見てしまわないようご注意ください。 問1 数値を求めよ688 >> 3 問2 数値を求めよ...
1年前
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Angular v19のハイブリッドレンダリングを試す
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本記事はAngularアドベントカレンダー2024の18日目の記事です。昨日はnao_yさんでした。https://qiita.com/advent-calendar/2024/angular はじめにこの記事では、Angular v19から開発者プレビューとして入ったサーバールーティングによるハイブリッドレンダリングを試して紹介します。 ハイブリッドレンダリングとはハイブリッドレンダリングは、サーバーサイドレンダリング(SSR)、プリレンダリングまたは静的サイト生成(SSG)、クライアントサイドレンダリング(CSR)を組み合わせて、フロントエンドアプリケーションを最適化す...
1年前
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大型機能リリースを振り返る
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はじめにVoicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。先日、パーソナリティ向けの新機能としてコラボ収録機能がリリースされました。自分が入社して初めて携わった大きな機能開発ということもあり、せっかくなのでつらつらと振り返りをしていこうと思います。 コラボ収録ってどんな機能?一言で表すと、「リアルタイムで離れた距離にいる参加者と顔を合わせながら収録ができる機能」です。ざっくりイメージとしては、ZoomやGoogle Meetのようなオンライン通話機能 + 収録機能 といったイメージになります。コラボ収録機能を利用するステップとしては、ホストが収録をするた...
1年前
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Angularをv15→v18にアップデートしました
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!本記事はVoicy Advent Calendar 2024の8日目の記事です。(8日目に出すとは言っていない) はじめにこの記事では、業務でAngularアプリケーションをv15→v18にアップデートする上でやったこと、考えたことなどを書いていきたいと思います。 アップデートの背景プロダクト開発においてアプリケーションのフレームワークやライブラリをアップデートすることは、セキュリティリスクの解消やバグの修正、新機能の活用、パフォーマンス向上などにおいて重要だと思います。voicyでは現在、基本的にAngularのLTSに追従する形でアップデートを行う方針となっていま...
1年前
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ログのタイミングと情報量: 処理の流れを完全に再現するために
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何のためのログか常時稼働しているソフトウェアシステム(Webサービスなど)を運用している開発現場なら、問い合わせ対応や障害調査は日常茶飯事のように起こるのではないでしょうか。すでに終わった処理をあとから振り返るためには、当時の情報が残ってなければならない。その手がかりが十分にあると、想像や推測を交えずに、事実だけで「その時、システムが、何をしていたか」が説明できるようになります。筆者はログのことを、完了した処理をあとから再現するために、残っていなければならない事実と考えています。 処理を再現するための適正な情報量を求めて極端な話、処理中のあらゆるところで現状を記録し...
1年前
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Alistair Cockburnさんの新しい書籍「Unifying User Stories, Use Cases, Story Map」
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Alistair Cockburnさんはアジャイルソフトウェア開発宣言を考えたエンジニアの一人です。読み方はカタカナだとアリスターコーバーンが近いでしょうか。Hexagonal Architectureでもまた有名です。 以前書いた記事Hexagonal Architectureについては以前読んで記事を書きました。コーバーンさん本人についても軽く書いています。https://zenn.dev/voicy/articles/722c810df3ba0bこの本と同時期に出た、Hexagonal Architecture Explainedについても一応記事を書いています...
1年前
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Alistair Cockburnさんの新しい書籍「Hexagonal Architecture Explained」
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Alistair Cockburnさんはアジャイルソフトウェア開発宣言を考えたエンジニアの一人です。読み方はカタカナだとアリスターコーバーンが近いでしょうか。Hexagonal Architectureでもまた有名です。 以前書いた記事オリジナルのHexagonal Architectureについては以前読んで記事を書きました。コーバーンさん本人についても軽く書いています。https://zenn.dev/voicy/articles/722c810df3ba0b 待望の新刊同じアジャイルソフトウェア開発宣言を考えたエンジニアたちの中でも多作で現在も旺盛な出版活動...
1年前
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Datadog dd-trace-goが何をしているのか追ってみよう
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Datadogって?https://www.datadoghq.com/ja/インフラ監視やログ、アプリケーションのパフォーマンス分析を行うためのクラウドサービスを提供している企業とそのサービス名です。また、このようなツールを使うことで効率的なパフォーマンス改善や不具合修正を行うことができます。競合的なサービスはNew RelicやDynatraceなどでしょうか。かつては私もAWS環境にSSH接続をしてファイルをgrepしたりlessしたりtailしたりでログを追っていましたが、Voicyのようにk8sを使っていて、アプリケーションがたくさんのpodにいるようなサービスで...
1年前
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Alistair CockburnさんのHexagonal architectureを読んで
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この記事はAlistair CockburnさんのHexagonal architectureを読んだので、特に印象に残った点を引用しながら書いていきます。https://alistair.cockburn.us/hexagonal-architecture/ Alistair Cockburnさんはアジャイルソフトウェア開発宣言を考えたエンジニアの一人です。読み方はカタカナだとアリスターコーバーンが近いでしょうか。Crystalという開発手法を考えたり、振り返り手法の一つであるKPTの生みの親とも言われたりしています。CrystalはXPやScrumほど現在の日本で...
1年前
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Go Conferenceに初めて参加しました
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Voicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。昨日(2024/6/8)、AbemaTowersで開催されたGo Conferenceに参加したのでその感想などを記事にしてみようと思います! 参加までの過程私はVoicyに入社するまでGoを実務としては使ったことがなく、Go Conferenceの存在自体は認知していたものの「興味はあるけどGo使ってないし参加まではしなくていいかなぁ」という気持ちで参加を見送っていたのですが、今年からは実務でもGoを使うようになり、関心度が今まで以上に増していたため参加してしてみようと思いました!connpassで事前に参加申し込みを...
2年前
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Xcodeプロジェクトで環境変数を設定し、読み込む方法
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Xcodeプロジェクトで環境変数を設定し、読み込む方法この記事では、Xcodeプロジェクトで環境変数を設定し、それらをAppDelegateで読み込む方法について説明します。xcconfigファイルやXcode Cloudでの環境変数設定を利用して、プロジェクトのビルドや実行時に適切な環境変数を使用する方法を紹介します。 環境変数の設定まず、環境変数をxcconfigファイルおよびXcode Cloudで設定する方法を見ていきます。 1. xcconfig ファイルの設定xcconfigファイルはビルド設定を定義するためのファイルです。以下に例を示します。Debug....
2年前
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ケント・ベックさんのImplementation Patternsを読んだ読書感想文
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ケント・ベックさんとはケント・ベックさんはアジャイルソフトウェア開発宣言を考えたエンジニアのなかのひとりで、テスト駆動開発(TDD)やエクストリームプログラミング(XP)で有名な方です。ほかには、超著名なテストフレームワークであるJUnitの開発者としても知られています。私はJUnitを利用した経験がありませんが、その影響を受けて開発されたPHPUnitを使った経験はあります。現代のソフトウェア開発に多大な貢献をしているお方ですね。 Implementation Patternsとはケント・ベックさんがソフトウェア開発をおこなうときに、こうしたらやりやすいんじゃないかなと...
2年前
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原著のすすめ
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はじめにVoicyでバックエンドエンジニアをしているmasaです。GWに何か記事を1つでも書けたらな〜と思っていたので、Voicyに入社して以降取り組み始めた「原著を読む」ということについて記事にしてみることにしました。ぜひ読んでいただけますと幸いです。 なぜ原著を読み始めたのか?私が原著を読み始めたきっかけは、主に以下のようなものです。(エンジニアなのに)英語に対する苦手意識があって、克服したいと思っていたVoicyに入社していろんなことにチャレンジしてみたいと思っていた(2024/1にVoicyにジョインしました)社内でタイミングよく輪読会が始まったまず、...
2年前