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GMOグローバルサイン・ホールディングスのエンジニアが運営するブログです。
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EUDIW ARF v2におけるWallet Unit Attestationの整理
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスでVerifiable Credentialsの研究をしている開発者の神沼@t_kanumaです。 本稿は、以下の記事において、分量が多くなるため別途公開するとしていたWallet Unit Att […]
1ヶ月前

【WebXR】Meta Questのカメラ映像をブラウザで利用する
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はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングス CTO室 所属のはが(@mxcn3)です。 以前の記事では、「Meta Questでのボディトラッキングについて」を紹介しました。 今回は、Meta Quest の v77 アップデートで WebX […]
2ヶ月前

PlayCanvasとSOGSによる3D Gaussian Splattingの圧縮を使ってみました!
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はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングス CTO室 所属のはが(@mxcn3)です。 今回は、2025年5月にPlayCanvas Engine 2.7.5でサポートされた「SOGS(Self-Organizing Gaussi […]
3ヶ月前

EUDIW ARF v2.0やEIC2025に関するキャッチアップ
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスでVerifiable Credentialsの研究をしている開発者の神沼@t_kanumaです。 本稿は、以下の記事の続編として執筆したものです。 2024年の分散型アイデンティティ領域の潮流の考 […]
3ヶ月前

OID4VPのSession Fixationについての整理
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスでVerifiable Credentialsの研究をしている開発者の神沼@t_kanumaです。 本稿は、以下の記事の続編です: 2024年の分散型アイデンティティ領域の潮流の考察とKERIについ […]
3ヶ月前

生成AIを活用した3Dキャラクター制作の効率化
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの宗形 (@shujimuna)です。 ビジュアルシステムの研究開発、3Dモデル全般のデザイン/作成を担当しています。 本記事では、2D/3D生成AIを活用した3Dキャラクター制作の事例について、そ […]
4ヶ月前

AIによるコードレビューでより良いコード品質を提供する方法を考える
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの城戸(@sutobu000)です。 普段はビジュアルシステムの研究開発やインハウスでの映像制作・配信を担当しています。 コードレビューは、ソフトウェア開発において品質を保証するための重要なプロセス […]
5ヶ月前

KERI Suiteを実装するオープンソースを利用してACDCの発行を試す
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスCTO室で分散型アイデンティティの研究をしている開発者の神沼@t_kanumaです。 この記事は、以下の記事の続編です。 2024年の分散型アイデンティティ領域の潮流の考察とKERIについて 今回は […]
6ヶ月前

Fourier Analysis Networks (FANs) vs MLPs の比較
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GMOグローバルサイン・ホールディングスCTO室の@zulfazlihussinです。 私はhakaru.aiの開発チームにてAI開発を担当しております。今回は、最近発表された新しいニューラルネットワークの学習手法、Fourier Analysis […]
6ヶ月前

3DプリンターでMeta Quest 3コントローラーのガジェットを作ってみた
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こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの宗形@shujimunaです。 ビジュアルシステムの研究開発、3Dモデル全般のデザイン/作成を担当しています。 この記事では、Bambu Lab P1Sという3Dプリンターを使用して、Meta Q […]
8ヶ月前