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建設SaaS「スパイダープラス」のエンジニアとデザイナーのブログ

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tmuxの右クリックメニューを日本語化する
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1.はじめに こんにちは、技術開発部の宮囿です。唐突ですが、私はtmuxが好きです。急なWi-Fiの不調やLANケーブルの断線、割り込みで入ってきた打合せ等の様々なアクシデントがあっても、tmux上で作業しておくことで作業の中断・再開は思うがまま、tmuxは最高です。私の業務は割り込みが多いので、私はtmuxの利便性をとても享受しています。そしてとても便利なので布教したいと思っています。 さて、tmuxを布教するにあたってハードルになっているのは操作を覚えるコストの重さだと思っているのですが、tmuxはこのハードルに対し、コンソールアプリでありながら右クリックメニューを実装するという解を提示し…
2日前
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本番環境のデータベースを落として得た、学びと対策
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こんにちは、技術推進部の佐藤です。 4 月ということもあり、社会人デビューをされた方たちを目にする機会が増えました。 「自分が若かった頃はこんなにしっかりしていたかな」などと懐かしんでいたら、ふと以前在籍していた会社で血の気が引くような失敗をしたことを思い出しました。 今回はそのお話をいたします。 ただ、その失敗から得た対策のおかげで、今まで 10 年以上もの間に一度も同じような失敗を起こしていません。 これからデータベースを触る方、今まで触っていても失敗したことがない方はご参考になれば幸いです。 何が起こったのか 背景 事件 どう対処したか 初動 その後 収束 学びとその後の対策 防止する仕…
14日前
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デザインエンジニアになって1年経った話
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こんにちは。スパイダープラスUI/UX部でデザインエンジニアをしている猫大好き中田です。家にロシアンブルーがいます! 本題に戻って、デザインエンジニアって何だろう、とお思いの方もいらっしゃるかもしれません。一言で説明すると、デザインエンジニアとはUI/UXデザインとプロダクト開発(エンジニアリング)との間を橋渡しする役割です。 私自身、デザインエンジニアになってから1年が経ったばかりです。 今回は1年を振り返りながら、その役割や、お客様にとって使いやすいプロダクト作りとの密接な関わりなどを紹介してまいります。 UI/UX部におけるデザインエンジニアの役割 デザインエンジニア誕生の経緯 デザイナ…
21日前
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Realmを使った開発の長所・工夫のいるところを考えてみた
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こんにちは。スパイダープラスでiOSエンジニアとして働いているJです。モバイルアプリを開発している方にはなじみのある名前だと思いますが、iOS、Android両方開発する時に使えるモバイルDBである「Realm」について、今回はお話したいと思います。 ※なお、文中でスパイダープラスとカタカナの場合は会社のこと、SPIDERPLUSと英大文字の場合はサービスのことを指します。
1ヶ月前
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GitHub Projectsの進捗率をExcelで見える化した話
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メンバーがアサインされたIssueのみ更新して、管理したいIssueの情報を収集することで進捗状況を管理すべく考えてみました。GitHub Projectsのroadmap機能では足りないので行き着いた方法とは…!?
1ヶ月前
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PHPerKaigi2024レポート
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3/7(木)〜3/9(土)の「PHPerKaigi2024」の参加レポートです。スパイダープラスはゴールドスポンサーとして協賛&出展しました。印象に残ったセッションの感想とブースで好評だったノベルティをご紹介します。
2ヶ月前
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iOSで地図画像上に現在位置情報を表示する
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iOSアプリで、国土地理院の地図などから切出した地図画像上に任意の位置情報を表示します。MapKitでは任意に切り出した地図画像上での位置情報は扱えないため、Core Locationを使って地図画像上に現在位置を表示できるようにします
2ヶ月前
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チームのブランチ戦略を整備した話
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こんにちは、技術推進部の本田です。S+BIMチームを担当しています。 今年1月から新たな期が始まり、組織も変わり、チーム内としての開発フローを見直す機会がありました。 今回はその一環としてブランチ戦略の整備をしたのでその時に考えたこと、やったことを記事にまとめたいと思います。 チームのブランチ戦略を考えている方にとって少しでも参考になれば幸いです。 ※公開用に一部情報を省略、編集しております。
2ヶ月前
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PHPerKaigi 2024に出展します!
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皆様こんにちは!スパイダープラスの菊地です。 スパイダープラスでは明日3月7日(木)から始まるテックカンファレンス「PHPerKaigi 2024」に協賛(2年連続2回目)と、初のブース出展をすることになりました。今回の記事では初めてのブース出展にあたり、その背景や当日参加予定のエンジニアたちがどんな思いで臨むのかを書いていきます。 スパイダープラスがPHPにこだわる3つの理由 “働く”にもっと「楽しい」を創造する。だからこそ! テックカンファレンスの「楽しさ」について ブース出展の背景 ブース来訪で当たる!ノベルティをちょっとだけ紹介 最後に PHPerKaigi 2024出展概要 スパイダ…
2ヶ月前
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技術ブログ始めます!
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みなさまこんにちは!スパイダープラスCTOの藤田智之です。 このたび、スパイダープラスでは創業から27年目、プロダクトのSPIDERPLUS提供開始から13年の時を経て、技術ブログを始めることにいたしました! スパイダープラスが技術ブログを始める理由 スパイダープラスが提供するSPIDERPLUSのサービスは、主に建設現場で使われる現場管理アプリです。現在、1,800社以上、68,000人超のユーザーに利用されており、建設現場のDX化に貢献をしています。SPIDERPLUSは、リアルな「現場」で使うアプリであり、メインはiPadのアプリとして提供をしています。大量の図面や写真の管理やオフライン…
2ヶ月前